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ARKit从入门到精通(2)--显示复杂模型(Swift实现)
上部分(https://juejin.im/post/6844903877381193742)我们在Xcode显示了一个最简单的模型(cube),那么本部分主要实现在Xcode导入制作好的3D模型,使用ARKit在现实环境中显示出来。 本部分的教程直接在这个项目基础上…
基于ARKit的iOS无限屏实现,还原锤子发布会效果
几天前锤子举行了夏季发布会,笔者抱着听相声的心态观看了发布会全程,在看到无限屏片段时不禁感叹老罗的脑洞之大,抛开其实用性不谈,笔者对无限屏的原理和实现进行了研究,并在越狱机上完美还原了这一功能。 要实现无限屏,主要有两点,第一点是一个稳定的惯导算法来获取手机的相对位移,第二点是…
SCNNode 的 clone 与 flattenedClone 简单使用
需要注意的是,原始的 node 和 clone 得到的 node2 其实是共用一个 geometry 对象的,同时也共用了所有的材质和贴图;flattenedClone 后得到的 node3 虽然生成了合并后的 geometry,但是仍然和前两个共用了材质和贴图,即它们的 ge…
AR开发者资源汇总(Github)更新
ARKit---ARKit是苹果在2017年WWDC推出的AR开发平台。开发人员可以使用这套工具iPhone和iPad创建增强现实应用程序 Mapbox---Mapbox是移动和web应用程序的位置数据平台。提供构建块来添加位置特性,如地图、搜索和导航到您创建的任何体验中。 视…
WebAR开发指南(1)---使用AR.js实现第一个WebAR demo
AR.js是一个轻量级的增强现实类JavaScript库,支持基于标记和位置的增强现实。开发人员可以使用几行HTML将AR特性和功能引入任何网站。该项目是开源的,在GitHub上拥有近14,000个stars,各种平台的开发人员正在使用它来创建更多新的数字体验。AR.js框架包…