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Xcode 再见吧,iOS 投向VSCode/Cursor 的怀抱, AI 开发,太香了
接下来将详细介绍如何正确配置Cursor/VSCode,以便在其中进行流畅的iOS开发。通过以下步骤,你将能够享受轻盈高效的开发环境,并显著提升开发效率。
京东App Swift 混编及组件化落地
自 Swift 诞生以来,逐步见证其从饱受诟病到日渐完善。在苹果的全力推动下,潜移默化地把开发支持中心从 Objective-C 转向 Swift,在业界的呼声也越演越烈。当我们相继迎来 ABI稳定、Module stability、Library evolution 等功能后…
40 张图带你搞懂 TCP 和 UDP
欢迎阅读「程序员cxuan」 的文章,从今往后,你就是我的读者了。 下面开始本篇文章。 运输层位于应用层和网络层之间,是 OSI 分层体系中的第四层,同时也是网络体系结构的重要部分。运输层主要负责网络上的端到端通信。 运输层为运行在不同主机上的应用程序之间的通信起着至关重要的作…
iOS | 事件传递及响应链
试想一下假如你是一台手机📟,当有人触摸了屏幕之后,你需要找到他具体触摸了什么东西,他可能触摸是一个按钮,或一个列表,也有可能是一个一不小心的误触,你会设计一个怎么样的机制和系统来处理呢?假如有两个按钮重叠了,或者遇到在滚动列表上需要拖动某个按钮的情况,你设计的机制能正常的运作…
[译] iOS | 圆角的处理
当谈到圆角处理,许多开发人员都坚持使用CALayer的.cornerRadius属性。不幸的是,这个使用方便的属性极大地增加了性能压力,你应当在没有其他选择时才使用这个属性才对。这篇文章将涵盖: 为什么.cornerRadius的代价很大?因为使用CALayer的.corner…
UIView 动画降帧探究
众所周知,刷新频率越高体验越好,对于 iOS app 的刷新频率应该是越接近越 60fps 越好,这里主动给动画降帧,肯定会影响动画的体验。但是另一方面,我们也知道动画渲染的过程中需要消耗大量的 GPU 资源,所以给动画降帧则可以给 GPU 减负,降低 GPU 使用率峰值。 所…
【老孟Flutter】6种极大提升Flutter开发效率的工具包
在开发 Flutter 的过程中打印日志是常用的调试方式之一,但 Flutter 内置的日志打印非常简单,下面介绍一个强大的软件包:logger。 Logger 是一款易于使用且可扩展的日志记录器,可打印精美的日志。 受到Android记录器的启发,将日志分为不同的级别: 发布…
抖音品质建设 - iOS启动优化《原理篇》
启动是 App 给用户的第一印象,启动越慢用户流失的概率就越高,良好的启动速度是用户体验不可缺少的一环。启动优化涉及到的知识点非常多面也很广,一篇文章难以包含全部,所以拆分成两部分:原理和实践。 本文从基础知识出发,先回顾一些核心概念,为后续章节做铺垫;接下来介绍 IPA 构建…
Swift编译慢?请看这里,全套开源
距离上一篇iOS二进制编译方案(iOS如何提高10倍以上编译速度)已经快过去半年了,期间收到了很多来着小伙伴们的支持。cocoapods-imy-bin这套系统也在我司(美柚)跑满了上万条的打包记录,目前表现依然是很稳定。 鉴于目前市场上,Swift及Swift-OC混编项目流…
iOS 数据存储(持久化存储、缓存)
Application(应用程序包):包含了所有的资源文件和和可执行文件,上架前经过数字签名,上架后不可修改。 Documents:文档目录,要保存程序生成的数据,会自动被分到iCloud中。保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应…