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一看就懂的OpenGL ES教程——走进3D的世界之坐标系统(上篇)
只有在3D的维度,才能真正理解OpenGL,也才能充分真正发挥OpenGL的作用。所以今天的主题,就是研究OpenGL是如何将一个3D的物体渲染成为2D屏幕上的图像的。
史上最完美的Android沉浸式状态导航栏攻略
在状态栏和导航栏沉浸式这一块,我还是踩了挺多坑,费了挺多精力的,这次我将我踩坑,适配各机型总结出来的史上最完美的Android沉浸式状态导航栏攻略分享给大家
Android 开发时,那些相见恨晚的工具或网站!
在实际 Android 开发过程确实会有很多相见恨晚的工具或网站出现,本文是我自己的一些分享。
Android 仿火萤视频桌面 神奇的LiveWallPaper
本文已在我的公众号hongyangAndroid原创首发。 一、概述 上周我的微信公众号推送了一篇Android 实现"透明屏幕,当时我看到之后就觉得特别感兴趣,也立即联系作者要了授权~~ 感兴趣的原因是,我是内涵段子的资深用户,前段时间基本被一款叫火萤视频桌面的软件(就是将视…
这么理解线程生命周期,是不是很简单?
有朋友留言说:“了解了它们的生命周期后,使用 Spring Bean 好比看到它们的行动轨迹,现在使用就一点都不慌了”。我和他一样,了解事物的生命周期目的很简单,唯【不慌】也 Java 并发系列 已经写了很多,从来还没提起过那个它【Java线程生命周期】。有了前序理论图文的铺垫…
我的Java设计模式-责任链模式
今天来说说程序员小猿和产品就关于需求发生的故事。前不久,小猿收到了产品的需求。 产品经理:小猿,为了迎合大众屌丝用户的口味,我们要放一张图,要露点的。 小猿:......露点?你大爷的,让身为正义与纯洁化身的我做这种需求,还露点。 产品经理:误会误会,是放一张暴露一点点的,尺寸…
Android异步消息机制-深入理解Handler、Looper和MessageQueue之间的关系
相信做安卓的很多人都遇到过这方面的问题,什么是异步消息机制,什么又是Handler、Looper和MessageQueue,它们之间又有什么关系?它们是如何协作来保证安卓app的正常运行?它们在开发中具体的使用场景是怎样的?今天,就让我们来揭开这几个Android异步消息机制中…
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20 多个可以提高你安卓开发技能的开源 app
学习的最佳方式就是阅读,对程序员来说也是如此。如果你想成为一个更优秀的程序员,你必须阅读更多的代码,就是这么简单。书籍,博客,论坛在某种程度上都是有益的,但是没有什么能替代功能完善、代码详细的开源项目。整个 app 的所有相关资源都直接呈现在你面前。
那些年收藏的 Android 开源库集合 (控件)
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