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薛谔猫的腚
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tianyu19098
5年前
Sketch
微信
WeSketch: 由微信设计团队分享的 Sketch 插件合集
一个强大的 Sketch 插件合集,由微信设计团队量身打造,让设计师和开发者更佳高效的使用 Sketch。在 GitHub 上开源。
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呆呆丶
6年前
产品
交互设计师如何做竞品分析
我们要不断地改进我们的竞品分析报告,学会从整体上去把握产品的脉络,才能更好地摆脱竞品分析的局限性。
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BorderDesign
6年前
设计
UX&UI Designer 各国面试经验分享
失败只是经验的累积,过程才是真实的收获
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Nicolas_Yifei_Li
6年前
掘金翻译计划
设计模式
UI Kit
『译』最激动人心的视觉系统其实是最枯燥乏味的
Design System - 设计系统不是崇尚前沿科技的地方,而是汇集成功解决方案的地方。
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欧长坤
6年前
掘金翻译计划
产品
设计
[译] 如何理智地构建复杂用户界面
原文地址:How to build complex user interfaces without going completely insane 原文作者:Illia Kolodiazhnyi 译文出自:掘金翻译计划 译者:Changkun Ou 校对者:MuYunyun, …
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不洗碗工作室
5年前
视觉设计
详解APP界面设计中的微妙细节
还是我,i++。在出UI的过程中,发现了APP设计中的微妙细节,这也是继《UI小白入门论》后,我最最最最最想出的一篇关于UI方面的文章,然而,真的真的没有这篇完美,所以就直接把这篇文章推荐了,后来在致设计网找了作者“黑马青年”的相关内容,推荐大家一起去关注大神,一起学习。 图标…
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可乐橙
5年前
设计
记忆的工作原理与设计诀窍
设计的一切其实都是围绕人类的感官、生理特征进行的。而人类记忆的工作模式又决定了我们的一切行为,很有必要从中寻找设计的指导原则。
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空氣君
5年前
设计
iOS
ios10 vs ios11 :完整UI比较分析
这篇关于ios10 与 ios11 UI比较分析,觉得应该有很多朋友感兴趣,分享给大家交流与学习。
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呆呆丶
6年前
设计
我如何逃过迷茫期
什么叫梦想成真?就是两个字:醒来。
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可乐橙
5年前
设计
餐馆与 UX 中的用户引导
一个产品如何吸引新用户深入了解,用什么样的策略来创造最关键的第一印象?餐馆的揽客模式在这方面能给设计带来许多启示。
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