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一起动才够嗨!Android CoordinatorLayout 自定义 Behavior
这种搭配的教程已经非常多了,不是本文的重点。在使用 xml 时候肯定不少同学掉过一个坑:界面主要内容与头部元素重叠了!粗略了解一下因为 CoordinatorLayout 的布局方式类似 FrameLayout 默认情况下所有元素都会叠加在一起,解决方案也非常玄学,就是给内容元…
写给Android开发者的协程基本原理
初中生也能看懂的Kotlin协程原理。 通过本文彻底理解掌握什么是协程,什么是挂起与恢复,彻底理解协的实现原理!
Android-10、11-存储完全适配(上)
前言 上篇文章分析了Android 存储相关的基础知识,说到了各个目录下文件的访问方式。本篇将着重分析Android 系统版本变更对存储访问权限的影响及其适配方法。 通过本篇文章,你将了解到: 1、存
深入探索 Android 内存优化(炼狱级别-上)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 如果你对以上基础内容都比较了解了,那么我们便开始 Android 内存优化的探索之旅吧。 1)、硬件快:内存本身读取、存入速度快。 2)、复用快:解码成果有效保存,复用时,直接…
从 XML 到 View 显示在屏幕上,都发生了什么?
目前当我们写页面时,布局都是写在XML里的,我们可以思考下:布局从XML到显示到屏幕上,都发生了什么,可以分为哪几个部分?
Android面试官装逼失败之:Activity的启动模式
面试的时候,面试官经常同你随便侃侃Activity的启动模式,但Activity启动牵扯的知识点其实很多,并非能单单用四个启动模式就能概括的,默认的启动模式的表现会随着Intent Flag的设置而改变,因此侃Activity启动模式大多走流程装逼,最多结合项目遇到的问题,随便刁…
一文读懂 View 事件分发机制
View 的事件分发机制一直是 Android 开发中比较难啃的一块知识点,想要理顺 MotionEvent 在 ViewGroup 和 View 这两者之间流转的规则十分不容易,整个过程涉及分发、拦
灵魂画师,Android绘制流程——Android高级UI
绘制流程可以说是Android进阶中必不可少的一个内容,也是面试中被问得最多的问题之一。这方面优秀的文章也已经是非常之多,但是小盆友今天还是要以自己的姿态来炒一炒这冷饭,或许就是蛋炒饭了😄。话不多说,老规矩先上实战图,然后开始分享。 其实这篇文章,小盆友纠结了挺久,因为绘制流…
庖丁解牛 Activity 启动流程
这是 Android 9.0 AOSP 系列 的第五篇了,先来回顾一下前面几篇的大致内容。 主要介绍了 Android 世界的第一个 Java 进程 Zygote 的启动过程。 主要介绍了 Zygote 进程 fork 的第一个进程 SystemServer,它承载了各类系统服…
Java 设计模式
一直想写一篇介绍设计模式的文章,让读者可以很快看完,而且一看就懂,看懂就会用,同时不会将各个模式搞混。自认为本文还是写得不错的???,花了不少心思来写这文章和做图,力求让读者真的能看着简单同时有所收获。 ) 的分类了,他们将设计模式分类为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以…