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[译] 在 Android 应用中使用矢量资源
Understanding Android’s vector image format: VectorDrawable: Android devices come in all sizes, shapes and screen densities. That’s why I’m…
[译] 了解 Android 的矢量图片格式:`VectorDrawable`
因为 Android 设备通常具有不同的尺寸、形状和屏幕像素密度,所以我更喜欢用与分辨率无关的矢量资源(vector assets)。但它们究竟是什么?有什么益处?需要什么成本?什么时候应该使用它们?怎么创建和使用它们?在这一系列文章中,我将会探讨这些问题并解释为什么在你的应用…
Android 资源限定符命名规则
Android开发者真的挺苦逼的,不仅要适配常规分辨率,如 480x854、720x1280、1080x1920、1440x2560,还要适配各种奇葩分辨率,如 720x1440、1080x2160... 不同分辨率和屏幕像素密度的手机,其宽高换算成dp后,有可能是不同的。如下…
Android 目前最稳定和高效的UI适配方案
Android系统发布十多年以来,关于Android的UI的适配一直是开发环节中最重要的问题,但是我看到还是有很多小伙伴对Android适配方案不了解。刚好,近期准备对糗事百科Android客户端设计一套UI尺寸适配方案,可以和小伙伴们详细的聊一聊这个问题。 Android适配…
Android UI 体验之全屏沉浸式透明状态栏效果
Android 4.4 之后谷歌提供了沉浸式全屏体验, 在沉浸式全屏模式下, 状态栏、 虚拟按键动态隐藏, 应用可以使用完整的屏幕空间, 按照 Google 的说法, 给用户一种 身临其境 的体验。而 Android 5.0 之后谷歌又提出了 ColorPalette 的概念,让开发者可以自己设定系统区域的颜色,使整个 App 的颜色风格和系统的颜色风格保持统一。今天学习总结一下如何实现 Android 4.4 以上全屏沉浸式透明状态栏效果。
第三方免费加固横向对比
基于 java 开发的 android 应用由于其语言的特性,所以很容易被反编译,虽然 android 提供了 proguard,但是也只是增加了源码阅读的难度,其中业务逻辑依旧可以分析得出。有些人通过各种破解手段将 apk 文件破解、反编译,然后加入广告、病毒代码,重新打包投入市场,不明真相的用户将带病毒广告的 apk 下载下来,甚至因此造成利益损失。
[译] 绘制路径:Android 中矢量图渲染
在上一篇文章中,我们研究了 Android 的 VectorDrawable 格式,了解了它的优点和功能。 我们讨论了如何定义组成 assets 中形状的路径。VectorDrawable 支持许多实际绘制这些形状的方法,我们可以使用这些方法创建丰富的、灵活的、可配置主题的和可…
使用 RenderScript 实现高斯模糊 (毛玻璃 / 磨砂) 效果
用简单的方式搞事情
android 界面 UI 美化:沉浸模式、全透明或半透明状态栏及导航栏的实现
android 界面 UI 美化:沉浸模式、全透明或半透明状态栏及导航栏的实现
ViewPager 如何做到一屏显示多个页面
ViewPager 实现一屏显示多个页面的功能