首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
VR
订阅
Guhotifoli
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
6篇文章 · 0订阅
从0到1实现Web端H.265播放器:视频解码篇
本文在这里就不对H.265做介绍了。感兴趣的朋友可以看下面的文章了解详情。(第一篇是我们在2019年3月发布的文章,距今已有2年,时间过得真快) 看了上面那篇2年前的文章应该清楚了浏览器对于H.265支持程度。好消息是经过两年发展,Webassembly发布了1.1版本,增加了…
使用vr-panorama生成一个vr全景漫游系统(一)
本文是用来记录个人项目vr-panorama的实现过程及一些技术难点,阅读本文需要对threejs和空间几何有一些了解。 如果你看过其他threejs完成全景图的文章,你会发现本文与它们不同的地方在于这里的materials是一个数组,这也是实现图片懒加载的需要,因为我们后面会…
[译] JavaScript 线性代数:向量
本文是“JavaScript 线性代数”教程的一部分。 向量是用于精确表示空间中方向的方法。向量由一系列数值构成,每维数值都是向量的一个分量。在下图中,你可以看到一个由两个分量组成的、在 2 维空间内的向量。在 3 维空间内,向量会由 3 个分量组成。 我们可以为 2 维空间的…
WebGL技术储备指南
WebGL 是 HTML 5 草案的一部分,可以驱动 Canvas 渲染三维场景。WebGL 虽然还未有广泛应用,但极具潜力和想象空间。本文整理自淘宝前端团队的叶斋。
WebGL - 片元着色器 1.Bloom 特效实现
使用 THREE.js 着色器实现 Bloom 高斯模糊特效