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黄二瓜
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Android DiffUtil 封装|深拷贝
RecyclerView已经逐渐成为一个安卓开发写一个滑动布局必备的控件了,但是项目中用的大部分还是notifyDataSetChanged ,而在方法注释上其实更推荐我们直接使用增删改换这四个方法。 但是真实开发中,如果只是分页增加可能还简单点,我们可以用notifyItem…
Android 图片转场和轮播特效,你想要的都在这了
使用 OpenGL 做图像的转场效果或者图片轮播器,可以实现很多令人惊艳的效果。 GLTransitions 熟悉的 OpenGL 开发的朋友已经非常了解 GLTransitions 项目,该项目主要
JetPack-Compose - Flutter 动态UI?
2018-06月左右入坑Flutter,于是拿出美团和痘印等好看的界面感受了一波Flutter UI和绘制等写了三天的Demo也感受到了Flutter强大,当时匆匆忙忙就写了相关Demo上传了Github。不知不觉Github很多Star很开心,接着决定进行录制基础教学视频,在…
如何理解并应用贝塞尔曲线
贝塞尔曲线又叫贝兹曲线,在大学高数中一度让我非常头疼。前阵子练手写动画的时候,发现贝塞尔曲线可以应用于轨迹的绘制以及定义动画曲线。 本文就来探究一下,贝塞尔曲线到底是个什么样的存在。 其中n就代表了贝塞尔曲线是几阶曲线,该公式描述了曲线运动的路径。 以下我们来讨论一下,贝塞尔公…
安卓方案类-应用内悬浮窗适配方案实战
目前是37手游安卓团队的海外负责人,负责相关业务开发;同时兼顾一些基础建设相关工作。 这里考虑到这种方案网上有很多具体案例,在这里就不实现了。但是这种方案有如下缺点: 1、适配问题,悬浮窗权限在不同设备上由于不同产商实现不同,适配难。 原理:Activity的接口中除了我们常用…
Material Design 之 Behavior 的使用和自定义 Behavior
写在前面 Material 系列文章:Material Design 之 Toolbar 开发实践总结 Material Design 之 AppbarLayout 开发实践总结 前面两篇文章讲了 Toolbar 和 AppbarLayout 相关的东西,还没看过的同学可以去看看。前…
一文彻底搞懂Kotlin中的委托
1. 什么是委托? 委托,也就是委托模式,它是23种经典设计模式种的一种,又名代理模式,在委托模式中,有2个对象参与同一个请求的处理,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项技巧,其他的几种设计模式如:策略模式、状态模式和访问者模式都是委托模式的具体场景应用。…
HenCoder Android 自定义 View 1-6: 属性动画(上手篇)
这期是 HenCoder 自定义绘制的第 1-6 期:属性动画(上手篇) 如果你没听说过 HenCoder,可以先看看这个: HenCoder:给高级 Android 工程师的进阶手册 简介 前几期发布后,经常在回复里看到有人问我什么时候讲动画。本来我是不打算讲动画的,因为动画其…
面向接口编程
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。 面向过程是一种以过程为中心的编程思想。面向过程是一种最为实际的思考方式,就算是面向对象的方法也有面向过程的思想。可以说面向过程是一种基础的方法。它考虑的是实际的实现。…