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iOS动画
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huicongfu
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爱了爱了❤️Core Animation动画全析都在此-【建议收藏】--附加OC和Swift版的Demo
Introduction Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的, 但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动
iOS - 从零开始完成页面切换形变动画
从零开始完成页面切换形变动画。
30个让你眼前一亮的iOS Swift UI控件!
本次的分享就到这啦,喜欢的话可以点个赞👍或关注。如果有其他好用的控件也欢迎在评论里留言分享。
系统学习iOS动画之零:说明和目录
动画制作很有趣,可以为用户界面注入活力。 如果使用得当,动画可以向用户传达信息,并将用户注意力吸引到界面的重要部分。 之前也做过一些iOS动画,但一直没有系统学习过,这次我用RW网站的书 《iOS Animations by Tutorials》 来系统地学习iOS动画。这本书…
使用CADisplayLink实现UILabel动画特效
定时对View进行定时重绘可能会第一时间想到使用NSTimer,但是这样的动画实现起来是不流畅的,因为在timer所处的runloop中要处理多种不同的输入,导致timer的最小周期是在50到100毫秒之间,一秒钟之内最多只能跑20次左右。 但如果我们希望在屏幕上看到流畅的动画…
[译] 使用 Swift 实现原型动画
关于开发移动应用,我最喜欢作的事情之一就是让设计师的创作活跃起来。我想成为 iOS 开发者的原因之一就是能够利用 iPhone 的力量,创造出友好的用户体验。因此,当 s23NYC 的设计团队带着 SNKRS Pass 的动画原型来到我面前时,我既兴奋同时又非常害怕: 应该从哪…
iOS开发 - 动画实践系列
打算开个新坑,只为记录自己在平时所写的一些动画效果。打算从简单的 View 动画到复杂的转场动画、加载动画都做一些尝试。一步一步来! 整体项目先丢这里 github。 这个动画是参考的@HenryCheng的帖子,非常喜欢,作为记录放在这里吧。 将动画记录于此也是为了能够和大家…
包教包会 - 弹性动画的原理与实现
bounce 弹性动画一直以来都深深地吸引我,随着知识储备增多,渐渐探索出一套弹性动画的实现原理。 简介 本文将从零开始,一步步解析弹性动画原理,包教包会。本文 Demo 简单地封装了一个动画库来测试,支持 UIView 的三种动画类型:Size、Position、Scale,动画运动…
OneClock的翻页时钟效果是如何实现的
OneClock目前的三个表盘中用户最喜欢的是翻页时钟。翻页效果是表盘的核心,也是我花时间调试最久的细节。经过7次的产品迭代,终于调整到了一个合适的效果。 实现这个动效的方法只需用到 CABasicAnimation中的以X轴旋转即可。CABasicAnimation实际上还有…
iOS动画专题·UIView二维形变动画与CAAnimation核心动画(transform动画,基础,关键帧,组动画,路径动画,贝塞尔曲线)
1. iOS动画 总的来说,从涉及类的形式来看,iOS动画有:基于UIView的仿射形变动画,基于CAAnimation及其子类的动画,基于CG的动画。这篇文章着重总结前两种动画。 2. UIView动画 这两种动画只需要在动画语法中适当的位置,基于UIView和CALayer…