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汪永利
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Android 开发之 Theme、Style 探索及源码浅析
本文主要分两部分来进行简单粗略的浅析,首先会围绕 Theme 与 Style 的定义及在 App 开发中的使用来进行简单回顾,接着第二部分会介绍 Android 系统关于 Theme 与 Style 的规则及源码,然后简单总结下我们开发中如何处理自定义 Theme 与 Style 的一些方法。
自定义过渡动画(swift 3)
通过自定义过渡动画实现翻转卡片效果,手动将原教程更新为 Swift 3.0
Android 热修复架构杂谈
描述 Android 热修复实践的演进之路
[译] Android Nougat 中通过 Intents 共享文件,你准备好了吗?
从 Android 7.0 Nougat 开始,你将不能使用 Intent 传递 file:// URI 的方式访问你主包之外的文件,但是无需苦恼:下面将介绍如何解决这个问题。
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Android 中热修复框架 Robust 原理解析 + 并将框架代码从 "闭源" 变成 "开源"(上篇)
Android 中热修复框架比较多,每家公司都有对应的方案和框架,比如阿里的 AndFix 框架,关于这个框架在之前的文章已经详细讲解了,不了解的同学可以点击这里:AndFix 热修复框架原理分析 。本文继续来看另外一个热修复框架,也就是美团团队开发的 Robust 框架。关于这个框架网上已经有详细解释了,具体用法也有。不过他没有开源,所以本文就先简单介绍他的原理,用一个案例来演示这个框架的作用,但是重点是咋们自己编码将其框架机制实现,让其 "闭源" 变成 "开源"。
手把手教你 AndroidStudio 多渠道打包
最近不断有朋友向我咨询 AndroidStudio 多渠道的打包方法,今天整理一下之前积累的打包套路,写一篇文章,手把手的教给大家。
Android 自定义 View——贝塞尔曲线
本文介绍了 Path 的贝塞尔曲线,同时通过百分比注水图以及平滑曲线的例子,进行了实战。
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