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Android进阶(十)资源和Service的插件化
res目录下存放的资源文件。编译时会在R文件中生成资源文件的十六进制值。res目录下资源通过Context.getResource方法获取到Resource对象,然后通过getXXX获取资源。 assets目录下存放的原始文件,编译时不会被编译。通过AssetManager的o…
一篇文章搞懂热修复类加载方案原理
Java 中的 ClassLoader 可以加载 jar 文件和 Class文件(本质是加载 Class 文件),这一点在 Android 中并不适用,因为无论 DVM 还是 ART 它们加载的不再是 Class 文件,而是 dex 文件。 Android 中的 ClassLo…
Android:Hook技术之Hook Activity
Hook技术的核心实际上是动态分析技术,动态分析是指在程序运行时对程序进行调试的技术。众所周知,Android系统的代码和回调是按照一定的顺序执行的,这里举一个简单的例子,如图所示。 对象A调用类对象B,对象B处理后将数据回调给对象A。接下来看看采用Hook的调用流程,如下图:…
Activity插件化原理第一种方案:Hook Instrumentation
人生一切难题,知识给你答案。 Activity的插件化解决的一个根本性问题就是插件中的Activity并没有在宿主的AndroidManifest.xml中进行注册,也就是说我们需要启动一个未注册的Activity,因此需要对Activity的启动过程有个了解。 启动Activ…
Android 中热修复框架 Robust 原理解析 + 并将框架代码从 "闭源" 变成 "开源"(下篇)
本文主要继续前面一篇文章介绍 Robust 框架的原理和实践案例之后,看一下这个框架的核心技术点就是如何在编译期间自动给每个类每个方法中插入代码,借助 asm 包和 Bytecode 插件完成了。而这个意义不仅仅是局限于研究了 Robust 框架,而是为了后续操作都有用,也就是说以后如果有自动插入代码逻辑,本文也是一个非常不错的案例。后面还会继续分析市面上的最后一个热修复框架 Tinker 了。最后小编周末写文章真的好累,记得看完之后多多扩散分享,要是有打赏就更好了。