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Mac 效率工具
前言 使用 Mac 开发也有几个年头了,积累了一些效率工具和开发工具,今天整理了一下并分享给大家,工具几乎都是开源免费的,也期待大家有更多好的工具推荐给我,我补充上去。 包管理器 Homebrew H
iOS浮点类型精度问题小记
前言 相信不少人(其实我觉得应该是每个人)都遇到过一个问题,那就是当服务端返回的JSON数据中出现了小数时,客户端用CGFloat去解析时总是会出现精度丢失的问题,尤其当遇到敏感数据时,这种精度丢失是
无埋点核心技术:iOS Hook在字节的实践经验
精确的推荐离不开大量埋点,常见的埋点采集方案是在响应用户行为操作的路径上进行埋点。但是由于 App 通常会有比较多界面和操作路径,主动埋点的维护成本就会非常大,所以行业的做法是无埋点。
从350ms到80ms,打造新零售场景下 iOS 短视频的极致丝滑体验
吃货 APP 短视频优化方案 iOS 篇。本次优化的目标是将盒马 App 与主流短视频 App 体验对齐,优化具体的硬性指标有播放成功率、卡顿率、秒开率。
花费个把星期整理的面试题,看完就会有收获!!!
前言 不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。学如逆水行舟,不进则退。我是平平无奇游荡于各平台的搬运工。今天给大家讲解很多很多的面试题知识点,一点要坚持看下去,看完就会有收获,就算知道也是复习一遍,为
iOS微信授权登录+Universal Link(通用链接)
简介 随着iOS和微信SDK版本的更新,有变化。 新版本,需要配置Unuversal Links。没办法,填坑工作开始。 Unuversal Links介绍 Seamlessly link to co
schema实现iOS项目多环境配置
系统默认会提供Debug和Release两套环境。我们在build settings里面搜索Macros也会找到Preprocessor Macros这个配置。 我现在有5套环境,同时有Debug和Release的情况,那就是总共要添加10个环境变量。我们可以去PROJECT …
iOS 基础
这种问题在开发时经常遇到,原因是访问了野指针,比如访问已经释放的对象的成员变量或者发消息、死循环等。 3》expr 可以在调试时动态执行制定表达式,并将结果打印出来。常用于在调试过程中修改变量的值。 4》为类动态添加新的方法。 4》支持了更多的HTML属性。 2》如果需要绘制图…
iOS开发经验总结
在iOS开发中经常需要使用的或不常用的知识点的总结,几年的收藏和积累(踩过的坑)。 可以用NSValue进行基础数据的保存,用这个方法更加清晰明确。 现在Xcode7后OC支持泛型了,可以用NSMutableArray<NSString *> *array来保存。 使用attr…
iPhone X 交互设计官方指南
就在今天凌晨,苹果发布了带刘海的 iPhone X,这个屏幕需要 iOS 开发者做新的适配,会后苹果发布了 iPhone X 的适配指南,我们将它翻译出来供大家参考。