首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
iOS
订阅
ccjiancui
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
47篇文章 · 0订阅
iOS 的离屏渲染
OpenGL ES 是一套多功能开放标准的用于嵌入系统的 C-based 的图形库,用于 2D 和 3D 数据的可视化。OpenGL 被设计用来转换一组图形调用功能到底层图形硬件(GPU),由 GPU 执行图形命令,用来实现复杂的图形操作和运算,从而能够高性能、高帧率利用 GPU 提供的 2D 和 3D 绘制能力。iOS 系统默认支持 OpenGl ES1.0、ES2.0 以及 ES3.0 3 个版本,三者之间并不是简单的版本升级,设计理念甚至完全不同。GPU 屏幕渲染方式中有一种方式为离屏渲染,处理不好离屏渲染往往会对 APP 的性能产生较大的影响。
深入理解 Autolayout 与列表性能 -- 背锅的 Cassowary 和偷懒的 CPU
这篇文章会通过对 autolayout 内部实现的探索和数据分析和对 autolayout 的性能问题做一个详细的分析,并在最后给出一个高性能 autolayout 的解决方案。开始看文章之前,可以先试试这个 demo ,使用 YYKit demo 数据做的微博 Feed 列表…
ARKit:增强现实技术在美团到餐业务的实践
增强现实(Augmented Reality)是一种在视觉上呈现虚拟物体与现实场景结合的技术。Apple 公司在 2017 年 6 月正式推出了 ARKit,iOS 开发者可以在这个平台上使用简单便捷的 API 来开发 AR 应用程序。 本文将结合美团到餐业务场景,介绍一种基于…
iOS面试题集合(BAT及各大中小型公司)
本文主要内容为iOS面试题目,对各个面试题进行一些分类(持续更新),包含了BAT,及各大中小型公司的面试题集合,为大家在找工作的时候提供一点帮助...
使用 Visual Studio Code 编写 Swift 代码
本文的主要任务是使用 Swift Development Environment 为 Visual Studio Code 提供一个完善的 Swift 开发环境。
玩转iOS开发:iOS 11 新特性《Layout的新特性》
随着苹果爸爸越来越多尺寸的设备发布, 还有iOS设计的改变, 特别是在iOS 11之后, 比大更大的导航栏, 然后再滚动的时候可以改变大小等等操作. 但这些问题都不是什么问题, 就如同在WWDC 2017一样, 苹果爸爸在跟我们开发者展示一样东西, 也是他一直想我们去使用的东西…
Swift 4 中的泛型
作为Swift中最重要的特性之一,泛型使用起来很巧妙。很多人都不太能理解并使用泛型,特别是应用开发者。泛型最适合libraries, frameworks, and SDKs的开发。在这篇文章中,我将用不同于其他教程的角度来讲解泛型。我们将使用餐馆的例子,这个餐馆能从Swift…
2016年iOS技术圈回顾
2016年同2015年一样,在我还没有做好心理准备的时候,一晃神就到了年底。年关将近,不知诸君心情如何,年初的规划实现了多少,来年的计划又是否已有了眉目。年过三十的Peak君感觉年关是越来越难过了,越喧嚣的时候越想静处,感慨越多能说出口的反而越少。 近来有读者问Peak君为何最…
掘金客户端适配iOS11简单记录<一>
不怕苹果出新货,就怕新货齐刘海