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看到Kotlin里满屏的 inline,我真的想 Java 了
多年以后,当我面对 Kotlin 源码满屏的inline、crossinline 和 noinline 时,将会想起用 Eclipse 创建Java匿名内部类的那个遥远的下午。
看完不懂我吃:Android 渲染(显示)原理
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2025年Android六边形战士开发趋势,需要掌握哪些技能可自我反省
2025年Android六边形战士开发趋势,需要掌握那些技能和自我反省,要向六边形战士方向 发展并不断深入,当然六边形战士只是一个名词,Android实际涉及到的分支,可能不止6个,可以
跟🤡杰哥一起学Flutter (十一、Flutter UI框架🦐聊)
🤡 不知不觉就写了10篇Flutter文章啦 🎉,重构版的实战项目也写了有一半了。常言道:温故而知新,本节决定回顾下之前写的章节,总结思考归纳 之余,做一些 延展学习,以便对Flutter这套 U
用Kotlin Flow解决Android开发中的痛点问题
本文将通过实际业务场景阐述如何使用Kotlin Flow解决Android开发中的痛点问题,顺势介绍适合Android开发的基于Flow/Channel的MVI架构。
大型Android项目架构:基于组件化+模块化+Kotlin+协程+Flow+Retrofit+Jetpack+MVVM架构实现WanAndroid客户端
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Kotlin 编程 #1 金三银四必备,全面总结 Kotlin 面试知识点
在 Android 面试中很重视基础知识的考察,其中语言基础主要包括 Java、Kotlin、C/C++ 三种编程语言。在这篇文章里,我将为你浓缩总结 Kotlin 中最常用的知识点和原理。
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
从点击桌面APP图标,到APP界面显示的全流程(一)-基于Android 13(Android T)
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