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团队分工
以前写过初探技术管理(3)-团队建设,23年又总结了一次对管理的一些思考,其中有团队分工内容。 书内信息简略,需实际操作体会。有点像《论语》里说的“夫子之文章,可得而闻也;夫子之言性与天道,不可得而闻
JWT令牌原理
以前写过浅谈OAuth2.0和常用密码算法介绍,这次学习了一下JWT。 原理 令牌分为两类,透明令牌是指根据Token获取不到什么有效信息,必须和授权服务器交互,OAuth2就是透明令牌。
团建有感
最近组织了一次小团队的团建,预算还挺多的。 想了一下最近大家项目比较紧,而且没去过人均单价比较高的餐厅,正好附近正好有第六季,就决定去这里了。 周会上和大家说这个项目的时候,大家也都挺开心的。
如何画出优秀的软件系统架构图?
画出好的架构图的前提是真的了解这个系统。 但了解却未必能真的画好。对很多人来说最大的痛点就是不好把握到底要画哪些内容,画得太少担心没有展现关键信息,画得太多又觉得把握不住重点。
zuul网关
对网关了解比较少,极客时间上有《微服务架构实战160讲》,正好学习一下。 作用 网关作为服务入口,一般要实现如下目标。而且网关是微服务系统中的重要组成部分。
对Switch的看法
今年9月份买了Switch,差不多玩了两个多月,谈谈自己的感受。 这两个月玩完了《刺客信条三重制版》《塞尔达传说旷野之息》,浅尝辄止的试了试其它的一些游戏。 结论是Switch对我而言很好玩
面试实战
怎么才能成为一个好的面试官呢?最近看了极客时间的《技术面试官识人手册》感觉很不错,写写总结。 面试官的两个要求 作为一个面试官,需要满足两个要求,一个是心态,一个是个人技术能力。
产品经理的重要性
一直觉得产品经理很重要,这几年写了好几篇和产品经理相关的思考。2020年写过对产品经理的一些思考的文章,2021年,写了一篇对如何分析项目的思考,2024年写了如何与PM探讨项目。 今天还想再写一篇
如何推进重构
《从0开始学架构》第六章是架构实战,写的简单易懂,如果想了解深入一些的,可以看看《左耳听风》的文章。 架构实战里有三篇关于重构的内功心法,正好最近也在搞重构的事情,很有参考价值。 重构最重要的是什么?
体能攻略
最近在锻炼身体,但如何才能更好的锻炼?最近看了慕课上的体能攻略(https://www.icourse163.org/learn/HZIC-1206696841) ,讲的特别好。希望大家看了就是会了
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