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C++构造函数和析构函数
构造函数:主要作用于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用 语法:类名(){} 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作 语法:~类名(){}
C++常量的引用
``` #include using namespace std; /* 引用的本质 本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量 常量引用 作用:主要用来修饰形参,防止误操作 在函数形参列表中,可
C++引用作为函数的返回值
``` #include using namespace std; /* 引用做函数的返回值 作用:引用是可以作为函数的返回值存在的 注意:不要返回局部变量引用 用法:函数调用作为左值 */ //1.
C++中引用作为函数参数
``` #include using namespace std; /* 引用做函数的参数 作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参 优点:可以简化指针修改实参 */ //交换函数 //1.
C++中引用的使用
``` #include using namespace std; /* C++中的引用 语法:数据类型 &别名 = 原名 注意事项: 1. 引用必须要初始化 2. 引用在初始化后不可以改变 */ i
C++内存的四个区域
C++程序执行时,将内存大方向划分为4个区域 代码区:存放函数的二进制代码,由操作系统进行管理 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等 堆区:
C++实现通讯录管理系统
``` #include using namespace std; #include #define MAX 1000 //封装函数显示该界面 如 void showMenu() //在main函数中
C++结构体做函数参数
``` #include using namespace std; #include /* 结构体做函数参数 作用:将结构体作为参数向函数中传递 传递方式: 1. 值传递 2. 地址传递 总结:入宫不
C++结构体嵌套结构体
``` #include using namespace std; #include /* 结构体嵌套结构体 作用:结构体中的成员可以时另一个结构体 */ //1. 创建学生数据类型 struct s
C++结构体指针
``` #include using namespace std; #include /* 结构体指针 作用:通过指针访问结构体中的成员 利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性 */ //1.
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