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#青训营笔记创作活动#
2月8日 打卡day16
前端能实现人脸监测还是第一次见,之前有用opencv做过,cv2的效果也不错,但是对用户而言用前端比本地运行会方便很多
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2月7日 打卡day15
学到了antd源码调试方法,antd是react的主流组件库,antd三个入口,esm,commonjs,umd
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2月6日 打卡day14

学会了fabric.js开发图片编辑器,有很多代码功能还需要进一步再看看,fabric.js属于h5
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1月31日 打卡day13
css和js考虑问题的角度不一样,方法也不一样,之前学嵌入式开发做按键防抖都是从信号波形去看[流泪]
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1月30日 day12
沙箱为运行中的程序提供隔离环境,安全执行不受信任的代码,且不影响外部实际代码影响的独立环境
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1月29日 打卡day11
学到一个新思路用vite项目屏幕适配以及适用场景,还可以全部用vh单位
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1月28日 day10
争取早日拿下css,效果不再天天靠ps,在用户使用中提示体验感还是在细节上
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1月27日 day9
webpack plugin能在打包生产环境代码的时候对图片进行压缩,真正使用的时候要用官方的tinify
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1月26日 打卡day8
看了看esbuild的中文文档,打包速度极快,无需缓存,API能同时适用JavaScript和Go,在node代码运行前用esbuild处理代码能通过打包自动剥离TypeScript类型等
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1月25日 打卡day7
想起了opencv,WebRTC也很强,图像处理还是很偏数学,扣图绿幕mask
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1月24日 打卡day6
通过对抓取的数据进行分析获取有用的信息,更多用于网络安全,前端测试可以通过抓包获取接口测试
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1月20日 打卡day5
一些十分常用的代码,评论区也有不少大佬的代码,先码住,以后做大项目用
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1月19日 打卡day4
promise有三种状态,等待、完成、失败;可以处理异步问题,完成回调等,await要声明了async才会有用。
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1月18日 打卡day3
Monorepo把多个项目放在一个仓库里,对比Multirepo更方便代码复用,提高代码质量。
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