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重学 JS 之在 HTML 中使用 JavaScript
注意: 本文章为 《重学js之JavaScript高级程序设计》系列第二章。 关于《重学js之JavaScript高级程序设计》是重新回顾js基础的学习。 1. 如何在页面中使用JavaScript 2、值得注意的是在js代码解析的过程中页面中其他内容将不会被加载和解析,直到该…
ES6入门之对象的新增方法
1. Object.is() 在ES5中判断两个值是否相等,只能用(==)相等运算符和(===)严格相等运算符,但是这两货都有缺点,前者 两边的值都会转换数据类型,后者 NaN不等于自身还有 +0 == -0。 2. Object.assign() 注意:如果目标对象和源对象有…
ES6入门之对象的扩展
1. 属性的简洁表示法 2. 属性名表达式 3. 方法的 name 属性 4. 属性的可枚举性和遍历 5. super关键字 注意:super关键字表示原型对象时,只能用在对象的方法之中,用在其他他地方都会报错。 上面三种super的用法都会报错,因为对于 JavaScript…
ES6入门之数组的扩展
1. 扩展运算符 重要:如果扩展运算符后面是一个空数组,将不会有任何效果。另外只有在函数调用的时候扩展函数在放在圆括号之内,其他的则会报错。 2. Array.from() 在实际中,像获取dom后返回的Nodelist集合,以及函数内部的arguments对象就是类数组,通过…
常用的Css函数
1. attr() 2. calc() 3. linear-gradient() 4. radial-gradient() 5. repeating-linear-gradient()
ES6入门之函数的扩展
1. 函数参数的默认值 2. rest 参数 3. 严格模式 4. name属性 5. 箭头函数 6. 尾调用优化 注意,只有不再用到外层函数的内部变量,内层函数的调用帧才会取代外层函数的调用帧,否则就无法进行“尾调用优化”。 ES6 的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是…
ES6入门之数值的扩展
1. 二进制和八进制表示法 2. Number.isFinite(), Number.isNaN() 与传统的isFinite() 和 isNaN() 的区别在于,传统方法优先调用Number()将非数值的值转为数值,在进行判断。而Number.isFinite()对于非数值一…
ES6入门之正则的扩展
1. 正则的扩展 2. 字符串的正则方法 3. u 修饰符 4. RegExp.prototype.unicode 属性 5. y 修饰符 6. RegExp.prototype.sticky 属性 7. RegExp.prototype.flags 属性 8. s 修饰符:d…
ES6入门之字符串的扩展
1. 字符的 Unicode 表示法 2. codePointAt() 3. String.fromCodePoint() 4. 字符串的遍历器接口 5. normalize() 6. includes(), startsWith(), endsWith() 7. repeat…
ES6入门之变量的解构赋值
还有一种情况,等号左边为数组,但是等号右边为其他值,将会报错。如下: 对于Set结构,同样可以使用数组的解构赋值。 Tips: 在es6中使用严格相等运算符,在结构赋值中如果需要默认值生效,则应对等的值为undefined的时候才会采用默认值,否则还是使用赋值。上面中null …
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