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主要负责造轮子、修轮子、补胎。擅长修补扭扭车、自行车、三轮车、平板车、手扶拖拉机、量子火箭、二向箔等
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Flutter 上的 Platform 和 UI 线程合并是怎么回事?它会带来什么?
Flutter 在 3.29 发布了一个「重大」调整:从 3.29 开始,Android 和 iOS 上的 Flutter 将在应用的主线程上执行 Dart 代码,并且不再有单独的 Dart UI 线
GPU加速2D图形渲染原理 - 图形API、纹理与GPU
本篇作为 Shaft 框架系列博客的第二篇,将介绍 GPU 加速 2D 图形渲染的相关概念,以及如何使用这些底层能力来实现炫酷的图形效果与优化渲染性能。
Flutter 3.29 发布,看起来会是一个“大坑”的版本
Flutter 3.29 正式发布,如果不出意外,这将是一个带着“大坑”到来的版本,因为该版本带来了很多「重大调整或者弃用」 ,所以如果你想升级到 3.29,还需要多慎重了解这次升级到底更新了什么。
写在裸辞 5 个月之后的年终总结
写在前面 今天是冬至,首先祝宝们冬至快乐吧! 在鱼头的老家广东台山,冬至通常会吃咸汤圆。 不知道在各位宝们冬至都会吃些什么呢?也期待你们在留言区的分享。
Flutter Web 正式移除 HTML renderer,只支持 CanvasKit 和 SkWasm
关于这个话题其实聊过很多次,在 2023 年初的时候,谷歌就提出了调整 Flutter Web 路线的方向,而今年年初的时候,Flutter 官方也正式官宣弃用 HTML renderer 的计划,而
React Native 0.76,New Architecture 将成为默认模式,全新的 RN 来了
关于 React Native 的 New Architecture 概念,最早应该是从 2018 年 RN 团队决定重写大量底层实现开始,因为那时候 React Native 面临各种结构问题和性能
Flutter 3.24 发布啦,快来看看有什么更新
2024年立秋,Flutter 3.24 如期而至,本次更新主要包含 Flutter GPU 的预览,Web 支持嵌入多个 Flutter 视图,还有更多 Cupertino 相关库以及 iOS/Ma
iOS 面试题分析(一)|8月更文挑战
在之前的博客中,对OC底层进行了一系列的探索分析,相信小伙伴们都学到了一定的知识,但是底层源码分析比较枯燥,那么本次就对一些面试题进行分析。
Flutter 面试八股之深入理解 Dart 异步实现机制
这是一篇可以帮你全面深入理解flutter异步的文章,有了它面试时再也不需要担心面试的八股了,虽然文章很长,但是很干。
交互优化|实现手势同时缩放 & 平移
本文使用 alloyfinger 实现画布同时缩放和平移,且实现在拖拽后归位的动画效果,提高用户体验。
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