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被忽略掉的composition event
最近在学习别人是如何使用Vue来造轮子,因此选择在Vue的 UI框架 Element UI。el-input中有这么一段代码 element在处理输入框的input事件的时候,首先进行了一次判断,如果this.isComposing为true的时候是直接进行了return的。也…
脚本化http
在ajax出现以前,页面的只能通过表单提交数据,服务器接受请求拼接html并返回。浏览器接收到html,渲染新的内容。这种交互的方式缺陷显而易见。就是任何的和服务器的交互都需要刷新页面。用户的体验非常差。ajax的出现解决了这个问题。可以实现将网页应用的增量迅速的呈现给用户,而…
js设计模式——建造者模式和单例模式
其实就是将一个复杂的对象分解成多个简单的对象来进行构建,不仅仅关注于创建的结果,更关注于创建的细节。 此时每次调用时都重新返回了一个对象,不仅仅会增加对内存的开销。同时,当我们第二次调用getRendomNumber时,返回的已经不是我们想要的数据了。此时就需要用到单例模式。 …
js设计模式——工厂模式
此时使用时想要生成不同的汽车时,就需要去找到不同的类进行 new 的操作。上面只是两个不同类, 如果我们需要有很多种类型,则会出现一个很明显的问题,全局中暴露出过多的函数,在一些大型项目中增加了命名冲突的可能性,同时每次创建不同的汽车时都需要去找到生成对应汽车的类。因此可以进行…
js面向对象编程
此时已经将需要用的属性和方法都封装在了抽象的类 People 中。使用时只需通过关键字 new 来进行实例话。 通过 this 添加的方法和属性是在当前对象上添加的,而通过prototype添加的方法和属性在当前对象的 proto 上。而js是基于原型 prototype 的语…
js的各种距离计算(较全)
window.scrollX、window.scrollY 获取文档水平滚和垂直滚动的的像素数。 ie不支持 window.screenX、window.screenY 窗口相对于屏幕的X和Y坐标。ie中window.screenLeft 和 window.screenTop获…
关于js的继承实现的多种方法
昨天和一个以前在培训机构当老师的同事聊天,聊到js的继承,才发现自己虽然一直会用,但是给别人讲的时候却不能很清晰的讲明白。正好周末凑个时间,来试着写一下js的继承,以便自己将来翻看。 以上代码实现了两个类型Father和Child,通过创建Father的实例,并将该实例赋值给C…
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