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函数 -- 就要学习 Go 语言
函数是一段能够完成特定功能的代码段,可以接收输入参数或者能够返回想要的值。 可以看到,func 是声明函数的关键字;funcName 是函数名;() 之间的是输入参数,根据需要,可传多个参数 (parName1 type, parName2 type) 或者不传;returnt…
包罗万象的结构体 -- 就要学习 Go 语言
Go 语言的数组可以存储一组相同类型的数据,而结构体可以将不同类型的变量数据组合在一起,每一个变量都是结构体的成员。 创建一个含有 firstName、lastName、salary 和 fullTime 成员变量的结构体 Employee。 上面的代码创建了结构体变量 ros…
Go Map -- 就要学习 Go 语言
Hash表是一种巧妙并且实用的数据结构,是一个无序的key/value对的集合,其中所有的key都是不同的,通过给定的key可以在常数时间复杂度内检索、更新或删除对应的value。Map其实是一个Hash表的引用,能够基于键快速检索出数据,键就像索引一样指向与该键关联的值。以后…
Strings、bytes and runes -- 就要学习 Go 语言
Go 中的字符串值得特别关注,与其他语言相比,Go 中的字符串实现方式有所不同。 上面的代码声明了字符串 s ,len 函数返回字符串 s 的字节数(包括空格)。在 Go 中,字符串其实是只读的字节切片。 输出的是每个字母在 ASCII 码表上对应的十进制数字。 正如大家熟知的…
非懂不可的Slice(二)-- 就要学习 Go 语言
这一节,我们来讨论更多关于Slice的用法。 上面这段代码声明了一个nil切片s,其实,切片的零值就是nil。为什么?通过上一节我们知道,因为切片就是一个数组的引用。切片的类型在初始化时已经确认,就是[]Type,上面的代码就声明了[]int类型的nil切片s。nil切片的指向…
非懂不可的Slice(一)-- 就要学习Go语言
切片是一种复合数据类型,与数组类似,存放相同数据类型的元素,但数组的大小是固定的,而切片的大小可变,可以按需自动改变大小。切片是基于底层数组实现的,是对数组的抽象。切片很小,只有三个字段的数据结构:指向底层数组的指针、能访问的元素个数(即切片长度)和允许增长到的元素个数(即切片…
我是数组--就要学习 Go 语言
Go 语言给用户提供了三种数据结构用于管理集合数据:数组、切片(Slice)和映射(Map)。这三种数据结构是语言核心的一部分,在标准库里被广泛使用。学会这些数据结构,编写go程序会变得快速、有趣且十分灵活。掌握数组是理解切片和映射的基础,我们就从数组开始学习。 Go语言中,数…
彻底学会 Go 指针 -- 就要学习 Go 语言
写代码的时候,我们通过变量就可以操作存储在内存中的值,进行赋值、加减运算等。大家有没有想过,变量代表什么呢?其实,一个变量对应一段内存空间,这段空间就存储了该变量相对应类型的值。指针的值就对应变量的地址,只通过指针,就可以更新或者读取变量的值,而不需要用到变量名。 上面这段代码…
运算符 -- 就要学习 Go 语言
今天,我们来讲下Go语言的算术运算符、比较运算符和逻辑运算符。 算术运算符+、-、*、/适用于整数、浮点数和复数,+也适用于字符串,用于字符串连接;取模运算%仅适用整数间的运算,Go语言中,%取模运算符的结果的符号和被取模数的符号总是一致的,因此-5%3和-5%-3结果都是-2…
数字类型--就要学习 Go 语言
数字类型当然是用来表示数字的,分为整型和浮点型。 整型用来存储整数,Go有几种不同大小的内置整数类型,用于存储有符号和无符号整数。 int类型的大小取决于机器,在32位机器上是32 bits,在64位机器上则是64 bits。 uint的大小也取决于机器。 程序的意思一眼就能看…
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