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小结AMD,CMD,UMD,CommandJS,ES Module
JS中,最为伟大的,也可说是最为可赞的就是劳动人民的双手,他们让JS原本不带有的功能,用各种各样的神奇方式,把这些功能都实现出来。而模块加载,也是JS进化历程上的一部可圈可点的赞歌。 CommandJS是服务端JS的标准规范,特点是只能用于服务端,因此才有AMD出现的机会。Co…
module.exports,exports,export小型指南🧭
本文将会讲述module.exports,exports,export的完全区别和理解。 Nodejs中使用的是CommandJS规范,是Nodejs原生实现的一种模块导入方式。因此,有一些Nodejs环境下的函数和常量,这里稍微举例一些: require —— require…
简单讲讲Webpack
众所周知,Webpack是一个静态模块打包工具,主要用于将多个JS文件进行打包成一个,这个是webpack最早的作用。随之时间的推移发展,webpack添加了许多新的功能,并且也增加了强大的定制能力,因此,Webpack也变得复杂了起来。 Webpack的Loader和Plug…
JS中的经典继承实现方法与原型的深入探讨
这个方法非常好,没有过多的空间浪费,没有多余的调用,一步到位堪称完美。 改动非常少,但是更加简洁了,而且更加的清晰易懂。其实原理是一样的,通过原型函数创建新的对象,然后将其作为基础进行修改。同时修改构造函数为子类。 什么是Object.create?它是一个处于ES5规范中的,…
🎉🎉一篇推翻掘金80%文章的Event Loop完整分析🎉🎉
本文的目的在于,一次性推翻80%人构建好的关于Event Loop的知识体系和一次性的完整的理解Nodejs(13以上)和浏览器中的Event Loop。 首先进行一下基础概念的划分。 requestAnimationFrame和render不为宏任务,也不为微任务。他们两个的…
[0到1的JS之路]new,apply,bind,call 四大天王
作为JS家族中的四大天王,new,apply,bind,call。可谓是出现频率极高,虽然用法简单,效果清晰,但是我也一直没去仔细了解过他们的运行机制和实现方法。千载难逢的机会,那就来一步一步的仔细研究一下。 先说明,new是一个关键词,而bind,apply,call,均为F…
“必懂”的`__proto__`,“必懂”的`prototype`
__proto__ 和 prototype 两个直接让一般人去世的问题。今天就来好好研究一番。 prototype你可以认为是一个函数模版,用于存放自身的属性以及方法,以及他的上一个原型。 首先__proto__的作用是创建一个原型链,要通过__proto__,你才能不断的找到…
从0到1的async/await实现
说实话,yield这东西,在平时使用的是真的真的非常非常的少,他的出现频率对于大多人来说不亚于在Virtual Studio中随便打一个字符然后出现一个超级长的自动补全内容,而且这个超长自动补全恰好是你需要的内容一样的低概率。 但是,如果对于一些特殊情况,而且你恰好有适用场景,…
从实现到理解的Promise
下面的内容为Promise的JS全实现,但是效率并不如原生Promise,因为原生Promise使用了微任务,而为了模拟同样的效果,只能使用宏任务setTimeout来替代。 为了防止在原生的Promise对象上进行修改,导致某些错误的功能误打误撞正确了,所以使用一个新的名称,…
简单了解Uniswap是如何运作的
Uniswap是一个自动做市协议,由恒定乘积公式来维持价格比例。并在以太坊上进行部署,完全的去中心化交易工具。不会受到任何中心机构的监管与接入。并且代码完全开源在Github上。 所谓的自动做市协议,也就是说是一个只有基础功能的商铺。在Uniswap中,流动性提供者同时扮演着回…
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