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yeyan1996
SWE in SV
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6年前
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一个合格的中级前端工程师需要掌握的 28 个 JavaScript 技巧
2. 循环实现数组 map 方法 3. 使用 reduce 实现数组 map 方法 4. 循环实现数组 filter 方法 5. 使用 reduce 实现数组 filter...
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thekingisalwayslucky
java @ifugle
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6年前
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设计模式(十六)观察者模式
在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。 其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没...
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帅地
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前端先锋
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thekingisalwayslucky
java @ifugle
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6年前
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设计模式(七)适配器模式
适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,身边很多东西都是适用于适配器模式的,笔记本的电源(也叫电源适配器),是将220V的交流电转换为笔记本电脑所需要的12...
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thekingisalwayslucky
java @ifugle
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6年前
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是否一辈子仅靠技术生存
作为一个几年开发经验的伙计,当回过头来想一想自己,觉得特别想对那些初学JAVA/DOT、NET技术的朋友说点心里话,希望你们能从我们的体会中,多少受点启发。 在中国你千万不...
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thekingisalwayslucky
java @ifugle
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7年前
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面试字节跳动,我被怼了
前言:昨晚在一服务号上看到一篇最近面试字节跳动的文章。分享给大家。希望对部分同学有帮助 人们都说,这个世界上有两种人注定单身,一种是太优秀的,另一种是太平凡的。我一听,那我...
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thekingisalwayslucky
java @ifugle
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6年前
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消息队列(三)常见消息队列介绍
消息队列是分布式系统中重要的组件,在很多生产环境如商品抢购等需要控制并发量的场景下都需要用到。最近组内需要做流水server的选型升级,这里对消息队列及常见的消息队列进行了...
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thekingisalwayslucky
java @ifugle
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6年前
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设计模式(六)原型模式
1、基本就是你需要从A的实例得到一份与A内容相同,但是又互不干扰的实例的话,就需要使用原型模式。 2、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。这个其...
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thekingisalwayslucky
java @ifugle
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6年前
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设计模式(五)Builder构建者模式
Builder模式,又称生成器或构建者模式,属于对象创建型模式,侧重于一步一步的构建复杂对象,只有在构建完成后才会返回生成的对象。Builder模式将一个复杂对象的构建与它...
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thekingisalwayslucky
java @ifugle
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6年前
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设计模式(四)Singleton设计模式
Singleton单例模式是最简单的设计模式,它的主要作用是保证在程序运行生命周期中,使用了单例模式的类只能有一个实例对象存在。单例模式实现了类似C语言中全局变量的功能,单...
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thekingisalwayslucky
java @ifugle
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6年前
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设计模式(三)抽象工厂方法模式
在工厂模式,如果有多个手机品牌供选择,当我们再添加新的手机品牌的时候,用简单工厂模式,我们就不得不修改简单工厂类,不满足开放封闭原则。于是就引出了工厂方法模式。 我们其实只...
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前端AI探索
公众号 @ 大迁世界
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6年前
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11 种在大多数教程中找不到的 JavaScript 技巧
大家都说简历没项目写,我就帮大家找了一个项目,还附赠【搭建教程】。 当我开始学习JavaScript时,我把我在别人的代码、code challenge网站以及我使用的教程...
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前端AI探索
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thekingisalwayslucky
java @ifugle
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6年前
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设计模式(二)工厂方法模式
11、普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图: 22、多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,...
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thekingisalwayslucky
java @ifugle
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6年前
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设计模式(一)
创建型模式,共五种: 工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、构建者模式、原型模式。 结构型模式,共七种: 适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享...
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thekingisalwayslucky
java @ifugle
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6年前
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设计模式(二十四)解释器模式
#1 场景问题# ##1.1 读取配置文件## 考虑这样一个实际的应用,维护系统自定义的配置文件。 几乎每个实际的应用系统都有与应用自身相关的配置文件,这个配置文件是由开发...
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thekingisalwayslucky
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鄙人薛某
Java开发工程师 @网易游戏
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6年前
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设计模式:单例模式 (关于饿汉式和懒汉式)
单例模式是比较常见的一种设计模式,目的是保证一个类只能有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,避免频繁创建对象,节约内存。 比如我们电脑的操作系统的回收站就是一...
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2019-02-14