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2.请求权限3.安装应用
设计模式(模板设计模式,以及Android 代码中的应用)
3.有利于我们的开发,提高开发效率。 通俗点的理解就是 :完成一件事情,有固定的数个步骤,但是每个步骤根据对象的不同,而实现细节不同;就可以在父类中定义一个完成该事情的总方法,按照完成事件需要的步骤去调用其每个步骤的实现方法。每个步骤的具体实现,由子类完成。 模板方法实际上是封…
AndroidStudio 插件
使用Android studio或者idea开发的朋友肯定都安装了许多插件,比如我们常用的GsonFormat、ButterKnife等,那么我们如何编写自己的插件呢,当然也可以发布到官网所有人都可以查找到你开发的插件,那么我们这边文章为大家讲解Android studio插件…
Java线程池之ThreadPoolExecutor
针对android中的多线程请求,本文主要介绍 android中线程池的基本使用。 FixedThreadPool:它是一种线程数量固定的线程池,当线程处于空闲状态时,它们并不会被回收,除非线程池被关闭,当所有的线程都处于活动状态时,新任务都会处于等待状态,直到有线程空闲出来。…
建造者模式
我们在生活中盖房子,一般就是打地基,盖框架「用砖头或钢筋混凝土」,然后是粉刷。基本上就是这个路子。当然我们这些工作全部可以自己做,可也以找几个工人去干,当然还可以可以直接找一个设计师,直接说我就要这样的房子,然后就不管了,最后问设计师「设计师给一张纸给工人,工人就啪啪的干了」验…
外观模式
针对外观模式,在项目开发和实际运用中十分频繁,但是其极易理解,下面就简要介绍一下。 外观模式(Facade),他隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构性模式。为子系统中的一组接口提供了一个统一的访问接口,这个接口使得子系统更容易被…
一单例模式
单例模式,单例对象的类必须保证只有一个实例存在,许多时候整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。如在一个应用中,应该只有一个ImageLoader实例,这个ImageLoader中又含有线程池、缓存系统、网络请求等,很消耗资源,因此没有理由构造多个实例…
Android中的坐标系
注意:View的坐标系统是相对于父控件而言的. PS:其中相同颜色的内容是对应的,其中为了显示方便,蓝色箭头向左稍微偏移了一点.
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