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Flutter2.0的那几个新特性,一目了然
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Flutter绘制-05-shader专项
画 或 填充一个图形时增加特殊效果,如drawCircle时,添加颜色渐变效果。 优先级:colorFilter > shader > color,当共同存在时,优先级高的生效,优先级低的无效。 Gradient,绘制颜色渐变的着色器。 ImageShader,对图片做处理的着…
Flutter绘制-04-BlendMode专项
BlendMode 一直以来是个让我看到就躲的角色,那几十个模式,一看就头大。最近决心研究透这个东西,一路艰难,如: 最大的问题是,你写出的效果,跟文档描述不一样,那个四色条和鸟的效果你看不懂,这是最要命的。 不知你是否也遇到过这些问题。 看上去很详尽,但不能立刻让你下笔如有神…
Flutter绘制-03-Paint
color 画笔颜色。Colors.red isAntiAlias,是否抗锯齿,边缘是否更圆滑。 style 画笔类型。 PaintingStyle.stroke用线画,画空心圆。 PaintingStyle.fill填充,画实心圆。 strokeCap 如果style是Pai…
Flutter开发技巧记录
1.代码模板,stlstfstanim快速新建模板代码新建一个dart空文件输入stl会弹出提示,快速新建一个stless模板代码如下:stful模板代码如下:stanim模板代码如下:
Flutter中StatelessWidget和StatefulWidget之间的异同
无状态的Widgets一般都直接或间接继承StatelessWidget。 有状态的Widgets一般都直接或间接继承StatefulWidget。 指的是,Widget内部显示所依赖的数据是否会发生变化,是否需要使用setState去重新build。比如:我们打开一个页面,该…
Flutter绘制-02-Canvas
组合控件,通过组合其他widget成为一个新的widget。 自绘控件,通过使用canvas与paint来完全绘制。 继承widget,使用RenderObject来绘制,但最终还是使用canvas来绘制。 着重介绍自绘控件,因为所有的widget归根结底都是使用canvas和…
Flutter绘制-01-目录
屏幕是由一个个物理单元组成,每个物理单元称为一个像素点。 每个像素点由rgb三个基色组成,如果每个基色由8位bit组成,那么一个基色可以显示2的8次方种颜色,三个基色就是可以显示2的24次方种颜色,也就是1600万,也就是一个像素点可以显示1600万种颜色。 通常我们说手机屏幕…
Flutter数据分离思想-BLoC
严格来说,BLoC(Business Logic Component)不是一个技术知识点,而是一种业务与界面分离的思想,类似于MVC MVP等。 定义一个BloC类,内部定义业务数据,使用StreamController,对外暴露stream和sink。 利用StreamBui…
Flutter状态管理-04-Provider
定义一个类,让其with ChangeNotifier,在该类内是业务数据,和对业务数据进行的操作。 MutiProvider 要成为根节点,也就是放到runApp内。并且要把自定义的类放到Multiprovider内。 这样,就把业务类,数据读取和数据操作完全分离开了。
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