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边学边译JS工作机制--6.WebAssembly以及使用它的场景
这是JS工作机制的第6章 这一次我们将来研究一下WebAssembly的工作原理,分析一下在为啥在这些指标上比JS表现更好:加载事件,执行速度,垃圾回收,内容使用,平台API,调试以及多线程和可移植性
关于视频你需要知道的基本概念:码率(Bitrate)、帧率(FPS)、分辨率和清晰度
想通过一篇文章的科普,让你在使用视频的时候知道如何选择合适的视频参数。 * 一般涉及到的视频参数就是:封装格式、编码格式、码率、帧率和分辨率。 * 对用户表现的体感就是:流畅度和清晰度。 * 开发者需
前端视角看视频处理
前端视角看视频处理 最近在做某视频剪辑项目的后端开发,之前对于视频的处理一直是空白状态。项目中涉及到的很多概念,随着不断的接触,有了一个从模糊到清晰的认知。 视频,英文:video,直译为视觉画面的频
意想不到🤠前端也可以生成视频缩略图
相对于后端生成,前端生成缩略图的方案,在处理本地视频文件场景时还是比较合适,不需要将视频上传到服务器就可以获取到,因为视频资源就在本地,所以不需要把时间消耗在资源加载上。
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基于ffmpeg,在web前端编辑视频
一 什么是ffmpeg 是一款强大的视频处理工具,能够进行视频的转码、压缩、剪辑、滤镜、水印等等操作。 二 音视频基础知识(容器、编码、流) 2.1 容器 常见的视频格式有mp4,mkv,mov,fl
js二进制及其相关转换全总结(File、Blob、FileReader、ArrayBuffer、Base64、Object URL、DataURL...)
前言 作为一名前端,在工作中会遇到很多二进制处理的问题。比如文件的上传、下载,都离不开对(File、Blob)数据的处理,但是大部分人对于这些都没有一个清晰的认识。 本篇文章总结了浏览器端的二进制以及
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浏览器的渲染过程,所有面试官想知道的
浏览的渲染过程简单来说就是:解析、构建渲染树、布局、绘制、复合,的过程。浏览器将 HTML 代码解析出来,把解析出来后的结果画到页面上,相当于就是,告诉浏览器,第一个像素点上应该呈现什么颜色,依次类推
【面经】5年前端2023面经(滴滴、集度、百度、地平线)
两岸猿声啼不住,轻舟已过万重山。我们终究都会找到一份满意的工作的,只要你能熬得住,有耐心,所以不管何时,我们都要心怀光明,船到桥头自然直,车到山前必有路,没有什么事情是到不了终点的,行则将至。
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