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Node.js 十问
简评:作者在一次技术分享中提了 10 个问题,结果在场的很多开发者不能准确的说出答案,看看这 10 个问题你都了解吗? 调用栈是 V8 的一部分。 调用栈在 V8 中是一个数据结构,用于追踪方法的调用。 每次调用一个函数时,V8 都会在调用栈中引用该函数。并且每次调用其他函数都…
哪些 macOS 菜单栏小工具很实用?
菜单栏是 macOS 系统的一个特征,左侧是 App 的快捷操作,右侧则用于显示系统状态和小工具。在这块寸土寸金的右上角里,各式各样的小工具层出不穷,接下来我们就来看看少数派的各位作者们都推荐了哪些实用菜单栏工具。
手把手教你如何使用webpack 生成css sprites
我们在开发网站的时候,通常会把常用的图标合并成css sprite(雪碧图),可以有效的减少站点的http请求数量,从而提高网站性能。 下面让我们一起来学习一下如何使用webpack合并sprite图。 好了,以上就是webpack生成css sprite的办法了,是不是觉着很…
SVG Sprite 使用简介
SVG即可缩放矢量图形 (Scalable Vector Graphics)的简称, 是一种用来描述二维矢量图形的XML标记语言. SVG图形不依赖于分辨率, 因此图形不会因为放大而显示出明显的锯齿边缘. 当我们需要使用多个icon的时候, 为了节省请求和方便管理, 通常会把i…
JavaScript按位操作符
JavaScript位操作符基础知识与应用
基于webpack的几种静态资源的引入方案
基于webpack && html引入静态资源的几种方法 GitHub博客 https://github.com/aototo/blog 喜欢的start,长期更新 我们需要在页面插入图片: index.html <img src = 'assets/images/xxx.jpg…
webpack进阶——DllPlugin优化打包性能(基于vue-cli)
将静态资源文件(运行依赖包)与源文件分开打包,先使用DllPlugin给静态资源打包,再使用DllReferencePlugin让源文件引用资源文件。
当我们学习 Node.js 时,我们在学习什么?
Node.js 就是万物中的一个,而整个编程界可以比作太极,我们从万物开始学,最后都需要归宗到太极当中去——当我们在学习 Node.js,我们其实就是在学编程,不要把自己局限住了
HTTP/2 新特性浅析
SPDY 系列协议由谷歌开发,于 2009 年公开。它的设计目标是降低 50% 的页面加载时间。当下很多著名的互联网公司,例如百度、淘宝、UPYUN 都在自己的网站或 APP 中采用了 SPDY 系列协议(当前最新版本是 SPDY/3.1),因为它对性能的提升是显而易见的。主流的浏览器(谷歌、火狐、Opera)也都早已经支持 SPDY,它已经成为了工业标准,HTTP Working-Group 最终决定以 SPDY/2 为基础,开发 HTTP/2。
http2 讲解
这是一篇详细讲解 HTTP/2(RFC 7540)的文档,主要内容包括该协议的背景、思想、协议本身的内容、对一些现有实现的探讨与对协议未来的展望。 若想访问该文档官方主页,请至 http://daniel.haxx.se/http2/ 若想获取本书源码,请至 https://github.com/bagder/http2-explained
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2016-09-17