首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
Herry
掘友等级
前端开发
|
腾讯
一名平平无奇的切图仔
获得徽章 15
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
557
文章 557
沸点 0
赞
557
返回
|
搜索文章
赞
文章( 557 )
沸点( 0 )
高并发场景下,为什么大厂都选择SSE而不是WebSocket?
引言:一次推送技术引发的“血案” 某日深夜,某电商平台的服务器突然宕机。 事故原因:每秒100万用户通过WebSocket请求抢购茅台,服务器因频繁握手耗尽CPU资源。 解决方案:技术团队将协议切换为
MCP 协议更新详解:从 HTTP+SSE 到 Streamable HTTP
Streamable HTTP 是对 MCP 协议传输层的一次重要优化。它在保留原有 HTTP+SSE 模式优势的基础上,解决了连接不可恢复、长连接负担重、传输不灵活等问题,带来了更高的可用性与灵活性
第三篇:Taro组件库推荐
使用Taro开发小程序的时候,可能大家都会遇到组件库的选择问题,Taro的生态正在逐渐完善,可选的组件库也越来越多,下面我会介绍几种常用的组件库,以及如何选择适合自己项目的组件库
offsetHeight、clientHeight、scrollHeight 获取dom元素的各种位置
这些获取元素位置的属性可以帮助我们完成像图片懒加载、下拉触底加载更多等场景。但对我而言,我知道他们都是获取距离的,但是不清楚它们之间的具体区别。下面我们结合图片和文字来重新认识一下这些似曾相识的属性。
大概是全网最详细的Electron ipc 讲解(一)——主进程与渲染进程的两情相悦
谈到 `electron` 中进程的通信,就不得不谈到官方提供的 `ipc` 模块。这种方式的通信主要是依赖 `electron` 提供的 `ipcMain` 和 `ipcRenderer` 两个模块
[electron]终极奥义 五千字教程丢给你
本文包含打包、自动更新、简易API、调试、进程通信等相关知识点,内容较多,可能会引起不适,请酌情查看(手动滑稽)。 electron是由Github开发,是一个用Html、css、JavaScript来构建桌面应用程序的开源库,可以打包为Mac、Windows、Linux系统下…
分享这半年的 Electron 应用开发和优化经验
2019 年最后一发,谈谈这半年 Electron 应用开发和优化心得。干货也挺多,希望能给你带来一点启发。 下半年可以拿出来说一说的项目,估计就是我们用 Electron 重构了一个桌面端应用。这个应用类似于钉钉或者企业微信,主要功能有即时通信、语音/视频、会议,基本功能和交…
【3分钟速览】前端广播式通信:Broadcast Channel
在前端,我们经常会用postMessage来实现页面间的通信,但这种方式更像是点对点的通信。对于一些需要广播(让所有页面知道)的消息,用postMessage不是非常自然。Broadcast Channel 就是用来弥补这个缺陷的。 顾名思义,Broadcast Channel…
通过webpack解决浏览器兼容问题
前言 很多面试时都会问到关于浏览器兼容问题,正好最近在看webpack打包,那就在这里记录一下我们如何通过webpack来实现兼容。
React中使用Context的3种方式
个人理解转成大白话:Context提供了一个局部的全局作用域,使用Context则无需再手动的逐层传递props。 导入useContext钩子函数,该函数接收createContext()的返回值,返回的结果为该context的当前值,当前的 context 值由上层组件中距…
下一页
个人成就
文章被点赞
19
文章被阅读
3,481
掘力值
106
关注了
196
关注者
17
收藏集
32
关注标签
27
加入于
2020-04-15