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策略模式
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模板方法模式
定义一个算法骨架(模板),将算法中的某一些步骤对子类开放修改,以此来区别子类。 比如说在部队中可能在一起的有炮兵、汽车兵、步兵等,他们每天都要训练,训练内容射击、跑步是每个兵种每天都要练的,但是还有其
访问者模式
在类的内部结构不变的情况下,不同的访问者访问这个对象,都会呈现出不同的效果。 访问者模式有以下角色 元素类:是一个抽象类或者接口,里面会定义一个接收(accept)访问者的抽象方法,使得每一个元素能被
观察者模式
观察者模式也被称作“发布-订阅模式”,因此其对象之间是发布和订阅的角色。 在对象间定义一对多依赖,当一个对象的状态改变,依赖它的对象收到通知并自动更新。 抽象主题(Subject)角色:也叫抽象目标类
享元模式
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组合模式
将对象组合成树状结构以表示整个部分的层次结构,组合模式可以让用户统一对待单个对象和对象组合。 组合模式一般可以分三个角色 抽象组件:定义需要实现的统一操作 组合节点:一个可以包含多个对象的复合对象,意
门面模式
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允许动态的向一个现有对象增加新功能,同时又不改变它的结构,相当于对现有对象的一个包装,因此装饰器模式也被称作包装模式。 装饰器模式中一般存在以下四中角色 抽象组件:具体组件和抽象装饰器共同的父类,最基
桥接模式
将抽象和具体实现分离,通过抽象类来关联其具体实现,减少类之间的耦合。 下面通过一个车厂和汽车品牌的实例来实现桥接模式 汽车品牌的抽象 接口 里面声明一个获取汽车品牌的方法 车厂抽象类 其中会组合汽车品
适配器模式
目录 类适配器 对象适配器 两种适配器的选择 使用场景 类适配器 下面我们使用Mac电脑和U盘适配的一个简单实例来了解类适配器的实现方式。 首先创建一个Mac的接口有读写的数据的功能 然后有一个u盘的
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