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从0到1实现流程图08-快捷键篇
开始 在使用软件的过程中,我们经常会使用一些快捷键来提高效率,比如 Ctrl +C、Ctrl + V,同样,在流程图应用中,也需要一些快捷键来提高编辑效率。
从0到1实现流程图07-工具篇
开始 一个开箱即用的技术框架,一定会有完备的配套工具。X6 提供了大量的图编辑功能,它们基本上都是基于配置式,而且配置参数是经过大量业务实践出来的。
X6 在 1.0.1 版本后新增功能快速预览
自X6在AntV品牌日发布1.0.1版本以后,在开源社区很多的图编辑的业务场景得到实践。1.0.1版本之后我们进行了快速迭代,版本号已经升到了1.12.1,这里对这期间新增功能做一个介绍。如果你还没有
从0到1实现流程图06-连接状态篇
在手动连线的过程中,还需要处理一些交互细节,比如到达连接桩附近自动吸附、可连接元素的高亮显示等,幸运的是这些都不需要我们自己去实现,X6 提供了便利的配置方式帮我们解决这些问题。
从0到1实现流程图05-连接桩篇
很多图形都有连接桩的概念,连接桩是节点上固定的点,常用于连线。连接桩的使用方式非常灵活,本文只介绍最佳实践。
从0到1实现流程图04-连线篇
连线是 X6 中非常重要的一部分,X6 内置了很多实用的连线功能,也提供了优雅的扩展机制 ,这是相比于其他流程图框架占据绝对优势的地方。本文通过实现流程图的连线功能来一步步介绍 X6 的连线机制。
从0到1实现流程图应用03-图形篇
在流程图中我们需要通过拖拽交互往画布中添加节点,X6 不仅内置了强大的拖拽功能,还内置了很多常用的图形,接下来我们一起实现基础的流程图图形以及图形拖拽功能。
从0到1实现流程图02-画布篇
我们开始实现流程图的画布功能,从两个方面着手,第一个是画布的样式,包括网格和背景,第二个是画布的操作,包括平移和缩放。
从0到1实现流程图应用01-开篇
流程图可以清晰的可视化展示组织、工作流等复杂层次结构。在后面的一系列文章中,将会从 0 到 1 完成一个流程图应用的开发,这篇文章主要是做技术选型。
AntV 旗下图编辑引擎 X6
我们在去年 11-22 上发布了 X6 的 V1.0 版本,获得了开发者社区很多的反响。有很多朋友给我们提出了宝贵的建议,也有很多人想进一步了解 X6。在下面这篇文章里,主要介绍一下 X6 的功能与设计。 首先说一下诞生背景,近年来内部业务中流程编排功能场景越来越多,比如服务资…
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