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九、Rust 高级特性
本文简单介绍了 Rust 中的泛型、trait 和生命周期。Rust 中的泛型与其他编程语言大致相似,但是 trait 和生命周期的概念是 Rust 中相对特殊的概念。
八、错误处理
本文简单介绍了 Rust 中的错误处理,这是 Rust 最不同于其他编程语言的地方:Rust 中没有 try...catch。
七、常用集合
本文介绍了 Rust 中常用的三个集合——Vector,String,HashMap——及其相关的基本使用方法,以及各自的一些基础特性。
六、模块化
本文介绍了 Rust 中关于模块化的一些概念,拥有类似于 Python pip, Java maven,web 前端 npm/yarn/pnpm 的工具——cargo
五、结构体与枚举
本文较详细地介绍了 Rust 里关于结构体和枚举的内容,并在一些地方与其他语言类似概念进行了对比,同时注明了 Rust 中特有的特性
四、作用域与值传递
本文介绍了 Rust 中关于作用域和值传递的一些规则,并对比了其他语言中关于这部分的内容,主要是和 Javascript 做了对比
三、语言基础 (二)
本文介绍了 Rust 相关的一部分基础语法,包括条件语句、循环语句、函数定义等,每一部分的语法都与其他编程语言进行了对比,以更好地理解 Rust 语言的一些基本特征
二、语言基础 (一)
本文介绍了 Rust 相关的一部分基础语法,包括如何输出到控制台、如何定义变量、变量包括哪些类型、Rust 中常见的数据类型等
一、开篇
本文是 Rust 学习之旅的开篇,详细介绍了如何准备 Rust 编译环境,以及 Rust 开发 IDE 配置
一、项目规范的基石——husky 与 lint-staged
本文简单介绍了 husky 和 lint-staged 的集成方式,并扩展了 git hooks 和 npx 的一点知识
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