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现有项目中集成Flutter
最近在做的一个商业项目,完全的使用Flutter编写的,这其中的坑,只有写过的人才能体会到。 1. 纯Flutter项目的问题 对于商业项目,不推荐使用纯Flutter,体验不好,埋坑时间不少。 与硬件强相关的项目,不推荐使用纯Flutter。 对于使用Flutter的初衷,我…
Flutter 布局(三)- FittedBox、AspectRatio、ConstrainedBox详解
1. FittedBox 按照其官方的介绍,它主要做了两件事情,缩放(Scale)以及位置调整(Position)。 FittedBox会在自己的尺寸范围内缩放并且调整child位置,使得child适合其尺寸。做过移动端的,可能会联想到ImageView控件,它是将图片在其范围…
Flutter 布局(二)- Padding、Align、Center详解
1. Padding Padding在Flutter中用的也挺多的,作为一个基础的控件,功能非常单一,给子节点设置padding属性。写过其他端的都了解这个属性,就是设置内边距属性,内边距的空白区域,也是widget的一部分。 Flutter中并没有单独的Margin控件,在C…
Flutter 布局(一)- Container详解
1. 简介 Container在Flutter中太常见了。官方给出的简介,是一个结合了绘制(painting)、定位(positioning)以及尺寸(sizing)widget的widget。 可以得出几个信息,它是一个组合的widget,内部有绘制widget、定位widg…
Flutter 布局详解
1. 简介 在介绍Flutter布局之前,我们得先了解Flutter中的一些布局相关的特性。 box constraints有人也翻译为盒约束、箱约束,我个人还是觉得边界约束可能更直观一些。 Flutter中的边界约束,是指widget可以按照指定限定条件,来决定自身如何占用布…
Flutter - 不一样的跨平台解决方案
Flutter作为谷歌最近推出的跨平台开发框架,一经推出便吸引了不少注意。关于Flutter,目前我们知道它是一个跨平台开发框架。但是它本身并不止于此,例如Fuchsia、Dart等,我们也都需要去了解。 说到Flutter,绝对绕不开Fuchsia,这个是谷歌开发的一款全新的…
Flutter Plugin开发流程
本文主要给大家介绍如何开发Flutter Plugin中Android的部分。有关Flutter以及Flutter Plugin的概念,感兴趣的可以从官网查看相关资料。 Plugin其实就是一个特殊的Package。Flutter Plugin提供Android或者iOS的底层…
喜闻乐见之Android应用的生命周期
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喜闻乐见之Activity的launchMode
在讲解launchMode之前,先说说任务(Task)和返回栈(Back Stack,有些译作回退栈、任务栈)这两个概念。 任务是指当完成一个特定的工作时与用户交互的一系列Activity。这些Activity按照打开的顺序存放在一个栈中,即返回栈。 通过定义可以知道,Acti…
喜闻乐见之Activity生命周期
对于各个流程的回调,想必大家早已熟记于心了,对于单个Activity来说,完全没问题,复杂点的,不就是转屏嘛?能有啥,好的,下面几个问题,麻烦大家先思考下。 在回答这些问题之前,先来回顾下Activity的各个阶段,下面的英文部分出自Google Android官方文档。 直接…
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