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数组去重(javascript篇)
javascript系列之数组去重篇本篇将介绍4种数组去重的方法,其他的基本都大同小异1.利用Set、Map数据结构利用Set、Map数据结构成员的值都是唯一的特点2.利用arr.indexOf()3
对象的新增方法(es6)
1. Object.is() --比较两个值是否相等 2. Object.assign() --合并对象 ④undefined和null无法转为对象,所以如果第一个参数是undefined或null,就会报错。
对象的扩展(es6)
1. 属性、方法简洁表示法 简写的对象方法不能用作构造函数,会报错。 2. 属性名表达式 JavaScript 定义对象的属性,有两种方法。 ①使用字面量方式定义对象(使用大括号),在 ES5 中只能使用方法一(标识符)定义属性。ES6 允许字面量定义对象时,用方法二(表达式)…
AJAX、JSONP
AJAX 是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。 规定请求的类型、URL 以及是否异步处理请求。 将请求发送到服务器。 大小:get传送的数据量较小,不能大于2KB。post传送的数据量较大,一般被默认为不受限制。 页面中先准备好doJson()处理函数…
Promise对象(es6)
1. 含义 2. 基本用法 3. Promise.prototype.then() 4. Promise.prototype.catch() catch方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生…
防抖 (debounce)与节流 (throttle)
频繁的事件触发,会消耗很多的资源,甚至出现卡顿现象。解决这个问题一般有防抖(debounce)和节流(throttle)两个方案 只以最后一次触发的时间为准,延迟n秒后才执行。如果延迟n秒的时间内又触发事件,则以新的事件为时间基准,延迟n秒再执行
Set和Map数据结构(es6)
1. Set 1)ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。 2)Set函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。 Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。 3)采用的…
事件处理模型--冒泡、捕获
点击黄色区域,还是只点击黄色区域,会依次触发child--yellow,father--blue,grandfather--red触发child--yellow,father--blue,grandfather--red。说明冒泡是基于代码结构的,而不是视觉上的
Symbol(es6)
ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。可以从根本上防止属性名的冲突,Symbol 值通过Symbol函数生成 2.Symbol函数前不能使用new命令,否则会报错。这是因为生成的 Symbol 是一个原始类型的值,不是对象。 3.Symbol函数可以…
数组的扩展(es6)
Array.from方法将:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)两类对象转为真正的数组。 Array.from还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进…
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