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系列:iOS开发-OC基础介绍
Objective-C,通常写作ObjC或OC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。 GCC与Clang…
系列:iOS开发-C语言基础
那么无论是从什么角度来说都要首先回顾一下C的内容,虽然很多人在大学的时候都有学习过C语言,一提到谭浩强,我估计90%的人都熟悉,至于为什么,我也不知道... C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码…
系列:iOS开发-前言+大纲
从事iOS开发几年,大大小小经历过不少项目,也积累了不少东西,但是总觉得缺点什么. 某一天忽然发现,所有关于iOS的东西都是从网络上搜索,无论是baidu,google,GitHub...貌似都很少有我留下的痕迹... 于是猛然醒悟,我应该分享点什么出去. 有想法就应该付出行动…
系列:iOS开发-开发工具
所谓工欲善其事,必先利其器. 既然准备开始做开发那么必要的工具是不能缺少的. 首先你得拥有一台mac电脑,无论是正规的还是非正规的(黑苹果),必须需要一台,否则你很难具备开发环境. 当然现在的微软也很强大,发布了新的vs2017,其可以让你在windows下开发iOS应用,但是…
iOS简单优雅的实现复杂情况下的串行需求(各种锁、GCD 、NSOperationQueue...)
昨天一个同事问我一个问题,我在开发中有很多异步操作,回调都需要时间,且时间都不确定,例如一个网络请求,就是这样的形式,异步发起请求,等待回调,等到获取结果之后进行下一步的操作. 我说,没有任何问题啊.本来耗时操作等就是这么写的啊... 然后他说,我现在有一个新的需求,例如网络请…
系列:iOS开发-VC生命周期
作为一个开发人员,我们写应用的时候,说白了无非就是写一个个界面,通过各个界面的创建,切换,销毁等,产生应用所谓的交互,当然有的数据是全局的,跟界面的存在无关,例如你在播放的一首歌,这首歌无论你是否在某个界面,它都会持续的播放下去,想想怎么写?是的这个播放器写成单例... 当然,…
Swift单例模式
单例模式的作用是解决“应用中只有一个实例”的一类问题。在Cocoa Touch框架中,有UIApplication、NSUserDefaults和NSNotificationCenter等单例类。另外,NSFileManager和NSBundle类虽然属于Cocoa框架的内容,…
使用脚本一键打包iOS应用ipa和上传到ftp服务器
由于开发时间的经常,测试的繁琐,无可避免的会频繁的打包ipa并上传到公司的服务器. 拥有它,你就 =可以通过命令行来完成iOS工程的编译和打包工作。脚本正是基于此完成的。 当然你也可以使用ipa-build直接打包上传.
系列:iOS开发-从扩展UIButton到自定义控件
比如我们会定义一个图片在上面,文字在下面的按钮, 比如我们会定义一个复杂的控件,有点击,有长按,有拖拽等手势... 又有可能继承不能够满足需求,我们可能更原始,直接继承UIView或者NsObject或者UIControl等比较偏底层的基类来实现.总之,我们的自定义控件肯定是能…
iOS系列开发-版本控制工具Git的使用
作为一个开发者,与团队之间默契的配合是很重要的,我们所写的代码在无论是在公司还是在个人来说都是一份不可随意丢弃的东西,但是如果只是单纯的开发,我们很难做到今天能够知道上周写完后的项目代码,我们往往需要备份一份,比如我们今天开发出1.0版本的应用,为了留档,我们可能会保存一份完整…
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