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在C语言中实现工厂模式
在需要对某个功能做拓展时,使用工厂模式能给代码带来尽量少的修改量。本文将通过遵循SOLID设计原则中的开闭原则和依赖倒置原则在C语言上实现工厂模式。
使用Python修改XML
使用Python修改XML Python标准库中,提供了元素树的两种实现。一个是纯Python实现的,另一个是速度更快的C语言实现。
SOLID设计原则
SOLID是面向对象设计五大重要原则的首字母缩写,当我们设计类和模块时,遵守 SOLID 原则就如同它的名字一样:(solid,可靠的),可以让软件更加稳定、灵活和健壮。
软件三层架构设计
三层架构(3-tier architecture) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表示层、业务逻辑层、数据访问层。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。
在C语言中函数的默认参数类型
在许多c语言初学者中编写函数时,都喜欢将无参函数中的参数类型忽略。但是实际上默认的参数类型不是无参void,而是接受任意数量和类型的参数。
契约式设计在类和单元测试中的应用
契约式设计,这种设计方式和商业契约的情况类似。契约作用于两方,每一方都会完成一些任务,从而促成契约的达成,但同时,每一方也会接受一些义务,作为制定契约的前提,有任意一方无视了必尽义的义务,则契约失败。
用C语言编写低耦合程序
耦合,是对模块间关联程度的度量。模块间的耦合度是指模块之间的依赖关系,其耦合性越强,同时表明其独立性越差。 降低模块间的耦合度能减少模块间的影响,防止对某一模块修改所引起的水波效应,保证系统顺利运行。
单元测试中的 FIRST 原则
单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。进行单元测试,可以尽早地发现编写代码中错误,减少后期测试开销和维护成本,提高软件质量。
用C语言实现C++继承与多态
用C语言实现C++继承与多态 继承就是当创建一个类时,不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类。
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