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Redis分布式锁深度解析:从SETNX到Redisson,彻底搞懂分布式锁!
💥 开场:一次"恐怖"的超卖事故 时间: 双11凌晨 地点: 公司作战室 事件: 秒杀活动 产品经理: "iPhone限量100台,0点开抢!" 我: "代码都准备好了,没问题!" 😎 0点整,秒杀开
实现可靠的 UDP 协议:Go 语言版本
一、引言 想象你通过一个神奇的邮政系统寄信,速度快得惊人,但偶尔会丢信或送错顺序。这就是 UDP 的本质——快如闪电,却不可靠。对于实时游戏或视频流等毫秒级响应的场景,UDP 的低延迟是无与伦比的优势
前端仔,用rust来写canvas
直有一些高性能的渲染问题困扰着我,比如canvas渲染百万、千万级数据,虽然现在的js也给了很多优化的方案(比如web workers)。但是说到底还是有语言方面的局限性,直到我看到wasm
Go语言实现DNS解析与域名服务的实践与优化
1. 引言 想象互联网是一座繁忙的城市,每栋建筑(网站、服务或设备)都有一个独特的地址。域名系统(DNS) 就像这座城市的电话簿,将人类可读的域名(如 example.com)翻译成机器可识别的IP
Go语言实现屏幕截取+实时推流
本文介绍如何使用 Golang 原生库 实现一个高效的屏幕实时截图推送服务。不同于以往依赖 FFmpeg 的方案,我们通过 github.com/kbinani/screenshot 直接捕获屏幕画面
手把手教你用 Golang 玩转 m3u8,视频切片+直播全搞定
Golang 不只是写接口!这次带你实战 m3u8 视频切片与直播推流,深入理解格式原理,解锁高效流媒体玩法。
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高性能计算的利器:Rust中的SIMD实战指南
`SIMD(Single Instruction Multiple Data)`技术允许 CPU 在一次指令中同时对多个数据元素进行操作,从而显著提升性能。
用 Rust 打造高性能图片处理服务器:从零开始实现类似 Thumbor 的功能
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直播APP跨平台架构实践(二):KMP UI 与 Rust 下载引擎协作实践
一、背景:KMP + Rust 的协同挑战 在上篇中我们提到,项目采用了 KMP + Kuikly 来实现跨端 UI,而底层下载逻辑则由 Rust 实现。这样做的好处是,KMP 提供灵活的多端 UI
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