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流媒体视频基础 MSE 入门 & FFmpeg 制作视频预览缩略图和 fmp4
虽然 `video` 很强大,但是还有很多功能 `video` 并不支持,比如直播,即时切换视频清晰度,动态更新音频语言等功能。MSE(Media Source Extensions)就来解决这些问题
从 0 开始手把手带你搭建一套规范的 Vue3.x 项目工程环境
从 0 开始手把手带你搭建一套基于 Vite + Vue3 + TypeScript 规范的前端工程化项目环境,涵盖代码规范约束、提交信息规范约束、单元测试、自动部署等。
可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析
建议结合源码一起阅读,效果更好(这个 DEMO 使用的是 Vue 技术栈)。 1. 编辑器 先来看一下页面的整体结构。 这一节要讲的编辑器其实就是中间的画布。它的作用是:当从左边组件列表拖拽出一个组件放到画布中时,画布要把这个组件渲染出来。 用一个数组 componentDat…
剖析 lottie-web 动画实现原理
Lottie 是一个复杂帧动画的解决方案,它提供了一套从设计师使用 AE(Adobe After Effects)到各端开发者实现动画的工具流。在设计师通过 AE 完成动画后,可以使用 AE 的扩展程序 Bodymovin 导出一份 JSON 格式的动画数据,然后开发同学可以通…
总结移动端H5开发常用技巧(干货满满哦!)
年后第一天到公司上班,整理一些在移动端H5开发常见的问题给大家做下分享,这里很多是自己在开发过程中遇到的大坑或者遭到过吐糟的问题,希望能给大家带来或多或少的帮助,喜欢的大佬们可以给个小赞,如果有问题也可以一起讨论下。 下面是最近一个月整理的JS基础总结,可供大家温故而知新。 移…
一名【合格】前端工程师的自检清单
前端开发是一个非常特殊的行业,它的历史实际上不是很长,但是知识之繁杂,技术迭代速度之快是其他技术所不能比拟的。 这样是一个非常真实的现状,实际上很多前端开发者都是自学甚至转行过来的,前端入门简单,学习了几个API以后上手做项目也很简单,但是这往往成为了限制自身发展的瓶颈。 只是…
Electron多进程工具开发日记2:进程管理UI
I. 前言 最近在做一个多文件分片并行上传模块的时候(基于Electron和React),遇到了一些性能问题,主要体现在:前端同时添加大量文件(1000-10000)并行上传时(文件同时上传数默认为6),在不做懒加载优化的情况下,引起了整个应用窗口的卡顿。所以针对Electro…
从破解某设计网站谈前端水印(详细教程)
最近在写公众号的时候,常常会自己做首图,并且慢慢地发现沉迷于制作首图,感觉扁平化的设计的真好好看。慢慢地萌生了一个做一个属于自己的首图生成器的想法。 制作呢,当然也不是拍拍脑袋就开始,在开始之前,就去研究了一下某在线设计网站(如果有人不知道的话,可以说一下,这是一个在线制作海报…
面向 Model 编程的前端架构设计
这篇文章将简略地介绍我们当前的无线前端架构设计及其演进之路。 3)我们的前端方案设计和选择。 希望我们的经验能带给大家一些启发。 将时间调回到 2016 年。我们已经将几个核心的前端应用,从 C# http://ASP.NET 迁移到了 Node.js。并且在基于 Backb…
🎉 Element UI for Vue 3.0 来了!
2016 年 3 月 13 日 Element 悄然诞生,经历了 4 年的风雨洗礼,我们从一个饿了么内部业务组件库成长为 Vue 生态里最流行的 UI 组件库之一。 截至本文撰写时,Element 已获得 48200 Github Star, NPM 下载量 95 万次/每月的…
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2020-07-23