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REM,你这磨人的小妖精!
移动端的崛起,给了我们前端更大的舞台,与此同时,也给我们带来了一系列头疼的问题,移动端适配就是其中之一,目前市面上最常用的方案即是REM适配。 为什么说她是一个磨人的小妖精?因为她确实让人又爱又恨,灵活的自适应布局再搭配上css单位转换工具,让人爱不释手;另一方面,由于移动端的…
从实践中寻找webpack4最优配置
笔者最近在准备给fle-cli升级到webpack4版本,觉得有必要将探索过程的经验分享给大家,遂决定写这篇文章。(不知道fle-cli?看这里) webpack本身及社区工具存在或多或少的问题,未经时间沉淀,维护成本高。 然而现在,笔者认为以上这些已经成熟,是时候来一波升级了…
基于canvas生成图片
随着APP的获客成本越来越高,很多产品开始从wap页引流,而最常见的方式便是分享,尤其是在微信中。因此诞生了一些新玩法,比如生成一张海报图片,用户可以保存或分享到其他平台。 本文将介绍如何生成一张海报图片,以及可能会碰到的问题和解决方案。 目前移动端浏览器对于canvas的支持…
全局脚手架了解一下【fle-cli】
fle-cli旨在帮助我们从复杂繁琐的编译配置中解放出来,全身心地投入业务开发中,提高开发效率。 它是真正意义上的全局脚手架,区别于市面上其他的全局脚手架,它不会在项目工程中生成各种编译配置文件,也不会给你安装一系列编译的依赖包,这意味着你的项目工程可以非常干净纯粹。 它同时兼…
移动端手势库设计与实践
本次给大家分享的是常见的移动端单点触摸事件的设计思路及实践。 如图所示,我们在节点B上绑定touch事件,圆圈代表触摸点。 此时节点B有3个触摸点,即targetTouches数组有3项,分别储存着触摸点的信息,此时touches和targetTouches是相同的。 当我们将…
原生js系列之无限循环轮播组件
在上一篇文章中,我们封装了一个DOM库(qnode),为了让大家直观地感受到其方便友好的自定义工厂模式,于是给大家带来了这篇文章。 没有看过上一篇文章的话,可以在这里找到:原生js系列之DOM工厂模式。 那么这篇文章,我们将基于上述的qnode,从头开始写一个无限循环轮播图的组…
原生js系列之DOM工厂模式
如今,在项目中使用React、Vue等框架作为技术栈已成为一种常态,在享受带来便利性的同时,也许我们渐渐地遗忘原生js的写法。 现在,是时候回归本源,响应原始的召唤了。本文将一步一步带领大家封装一套属于自己的DOM操作库,我将其命名为qnode。 实际上是这样,有一些需要共享的…
禁止蒙层底部页面跟随滚动
弹窗是一种常见的交互方式,而蒙层是弹窗必不可少的元素,用于隔断页面与弹窗区块,暂时阻断页面的交互。但是,在蒙层元素中滑动的时候,滑到内容的尽头时,再继续滑动,蒙层底部的页面会开始滚动,显然这不是我们想要的效果,因此需要阻止这种行为。 关闭蒙层时,移除以上样式。 简单方便,只需添…
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