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去哪儿网架构演进之路:微服务的尽头原来是DDD……
业务架构的演变路径,侧面展现所在互联网企业的演变路径。每一种架构无关好坏,选择与否,只取决于是否适合当下及可预见的未来。本次分享主要介绍从服务化到平台化的过程,即从服务细粒度到领域能力沉淀的演进过程。
一个注解+AOP实现接口限流、防抖、防重
下面我讲用实际的代码例子来说明怎么用注解和AOP搞定限流、防重、防抖。 接口限流 自定义接口限流注解类 @AccessLimit 2)利用AOP实现接口限流 注册自定义的AccessLimitAspe
写SpringBoot时值得注意的8件小事
逐一探讨在SpringBoot开发中容易被忽视的十个关键小事,从而在开发过程中不再走入陷阱。 无论是新手还是有经验的开发者,通过注意这些小事,往往能够避免不少常见问题,同时在开发过程中提高效率
技术总监写的十个方法,让我精通了lambda表达式
前公司有技术大佬对Java Stream 进行二次封装,使用起来非常爽,全公司都在用。一共10个常用方法,可以满足 Collection、List、Set、Map 之间各种类型转化 。
《如何超过大多数人》——陈皓(左耳朵耗子)
提前声明本篇文章为转发文章,作者为陈浩(网名又叫左耳朵耗子),文章出处为:酷 壳 – CoolShell。 文章原文链接为:如何超过大多数人 正文开始: 当你看到这篇文章的标题,你一定对这篇文章产生了
MapStruct这么用,同事也开始模仿
前言 hi,大家好,我是大鱼七成饱。 前几天同事review我的代码,发现mapstruct有这么多好用的技巧,遇到POJO转换的问题经常过来沟通。考虑到不可能每次都一对一,所以我来梳理五个场景介绍下
如何将开发环境的 Spring Boot 应用程序内存降低 40% 以上
在开发基础的 Spring Boot 应用程序时,我们需要考虑可承受的内存消耗。随着添加更多依赖项,内存消耗也会增加。对于整体应用程序,通常仍然可以承受内存消耗,但当我们开发多个微服务并在本地计算机上
相比游戏客户端,游戏服务端开发无关紧要吗?
感觉游戏服务端,除了更新,保存数据啊、生成随机物品啊、都没什么了,好像游戏开发场景中,服务端已经无关紧要了。看着客户端忙成狗,正在摸鱼的你是否也有过这样的疑问?
博客园又崩了,这个锅要不要阿里云背?
昨天下午博客园又崩了,不过与其它大厂的崩溃不同,博客园出现崩溃的频率好像有点高。 这是怎么回事呢?和阿里云又有什么关系,这篇文章就来一探究竟。 到底是谁的问题?
肝了两个月,我们无偿开源了
AQChat是我们三个人忙中抽闲肝了两个月的项目,我们讨论后,决定毫无保留地开源!AQChat支持匿名群聊、AI对话等丰富功能。
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2023-09-26