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Web性能优化(四):图片优化
作为一个开发者,直观感觉:重要!我们曾在工程化中为了压缩最终的代码文件大小,尝尽了许许多多的优化方式,最终优化的大小可能就是几百 kb。但是,现在网页上的一张图片,随随便便就可以有几百 kb 的大小呢。 如果直观感觉还不够明显,那么我们来看看网站的统计结果吧。网站 HTTP-A…
Web性能优化(三):HTTP协议的优化
HTTP 协议是互联网的基础协议,也是网页开发的必备知识。本文主要介绍 HTTP 协议的历史演变和设计思路。 HTTP 是基于 TCP/IP 协议的应用层协议。关于 TCP 的介绍,可以看看这两篇文章:三次握手、改善堵塞。 HTTP 的发展脉络,是非常有趣的。我们来看看这个过程…
web性能优化(二):针对TCP传输过程中的堵塞
在前文中,我们提到了“发送能力”和“接收能力”。针对这两个能力,前文讲到了在握手过程中如何判断对方是否拥有此能力。 但在沟通过程中,还需要对这两项能力进行量的划分。比如:A 拥有发送能力,它能够一次发送 60 单位;B 拥有发送能力,它一次能够 10 单位。 在沟通过程中,是需…
web性能优化(一):从TCP的三次握手讲起
从最基础的 TCP 三次握手开始聊性能优化
web性能优化(一):从TCP的三次握手讲起
搞技术的都知道,TCP 的三次握手和四次挥手的过程。在这里,为了不那么无聊枯燥,笔者想用通俗的文字来描述一下 TCP 的三次握手,作为开头。 很久很久以前,有两个球球,一个叫 ‘小青蛙’,一个叫‘小乌龟’,分住在山的两段。这两个球球都有 一张嘴巴 和 两只耳朵,但都看不见。有一…
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