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首先要说明一下,下面所有面试题调用的方法(比如第一个面试题调用的方法是interview1)都是在主线程中调用的。 解释: performSelector:withObject:afterDelay:的本质是往Runloop中添加定时器(即使延时时间是0秒)。由于异步函数dis…
iOS面试,简述性能优化
在性能优化中一个最具参考价值的属性是FPS:Frames Per Second,其实就是屏幕刷新率,苹果的iphone推荐的刷新率是60Hz,也就是说GPU每秒钟刷新屏幕60次,这每刷新一次就是一帧frame,FPS也就是每秒钟刷新多少帧画面。静止不变的页面FPS值是0,这个值…
【iOS面试粮食】内存管理
iOS的内存管理一般指的是OC对象的内存管理,因为OC对象分配在堆内存,堆内存需要程序员自己去动态分配和回收;基础数据类型(非OC对象)则分配在栈内存中,超过作用域就会由系统检测回收。如果我们在开发过程中,对内存管理得不到位,就有可能造成内存泄露。 Objective-C中提供…
iOS面试备战-网络篇
计算机网络是计算机科学与技术专业的必修课,也是移动端,前端,后端都会涉及并用到的知识点,可想而知它的重要性。所以它也成为了iOS面试中经常被问及的问题。准备面试的话,网络相关的知识点一定不能错过。这里总结了一些我认为有用的和最近面试遇到的网络相关知识点。 去年写过一篇《图解TC…
iOS(OC)面试小整理
7. block 相关 8. OC 开发中碰到的设计模式
“金三银四”实用的笔试题和面试题
这是一个经常被问到的问题,百度网上解法也很多。 这里仅提供基本思路,供参考:把1000万的整型平均分到合适n个文件中,分别对每一份文件找出前1000个最大的数,最后对每份文件前1000数据用常规算法合并即可。 先取文件中前1000个数放到数组中,并排好序(假设升序),之后从文件…
iOS经典面试题
1. Runtime 是什么? Runtime是一套有C、C++和汇编混合编写的API,为OC加入了面向对象以及运行时的功能。 运行时是指将数据类型的确定有编译时,推迟到了运行时。 比如:在编译时,只读取macho中的数据到ro,而真正方法的读取是在rw中体现的,编译好的ro是…
iOS面试备战-多线程
iOS面试中多线程绝对是最重要的知识点之一,它在日常开发中会被广泛使用,而且多线程是有很多区分度很高的题目可供考察的。这篇文章会梳理下多线程和GCD相关的概念和几个典型问题。因为GCD相关的API用OC看着更直管一些,所以这期实例就都用OC语言书写。 在面对一些我们常见的概念时…
iOS面试常见题整理
在理解undefined和null之间的差异之前,我们先来看看它们的相似类。 它们属于 JavaScript 的 7 种基本类型。 它们是属于虚值,可以使用Boolean(value)或!!value将其转换为布尔值时,值为false。 接着来看看它们的区别。 undefine…
iOS面试的一些小问题
此函数只在组件初始化时或页面刷新时执行一次。 render()是纯函数,只返回需要渲染的东西,不应该包含其它的业务逻辑,可以返回原生DOM、React组件、Fragment、字符串、数字、Boolean和null等内容。 此函数只在组件初始化时或页面刷新时执行一次。 DOCTY…
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