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iOS多环境配置
关于多环境: Project:包含了项目所有信息——所有代码、资源文件(workSpace就是包含多个Project) Target:对指定代码和资源文件的具体构建方式 Scheme:对指定 targ
iOS多环境配置的三种方案
既然在这里,我们就可以自定义几个宏。例如我们可以自定义一个dev在debug环境下等于1,在release环境下等于0 我们可以测试一下发现在release和debug模式下运行打印的结果是不一样的,说明我们定义的宏起作用了。 这样我们发现,通过config配置文件进行配置又比…
iOS逆向学习-001初识汇编
我们在前期的学习中,了解到在逆向开发中,非常重要的一个环节就是静态分析.首先我们是逆向iOS系统上面的APP.那么我们知道,一个APP安装在手机上面的可执行文件本质上是二进制文件.因为iPhone手机本质上执行的指令是二进制.是由手机上的CPU执行的.所以静态分析是建立在分析二…
macOS中的文件权限
查看文件的权限 输入如下命令可以查看文件权限: 文件权限展示的含义 当我们输入上面的命令后,可以看到如下的展示: 上面红框框出的区域依次是:权限、链接数、所有者、所有组、文件大小、最后修改日期、文件名
IOS 底层原理之对象的本质&isa关联类
前言 对象我们几乎每天都在说的词,不管是生活中,还是工作中。生活中你如果没有对象,那么兄弟你得加油了,实在不行我给你new一个。在这愉快的玩笑中我们走入工作中的对象,说到对象我们不得不提到isa,因为
OC内存对齐原理
了解OC对象内存大小与什么有关?为什么实际占用内存大小,和实际分配内存大小不一样?对齐方式是什么?如何对齐?按什么规则对齐?
Swift引用计数的底层分析
学过swift的基础语法,我们知道类对象有3种引用方式:强引用(strong)、弱引用(weak)、无主引用(unowned)。 我们从上篇文章探索Swift中Class的大致结构,了解了引用计数存放的位置。我们现在写一个小Demo,来看下引用计数的变化: 从1到2到3,可能还…
抖音品质建设 - iOS启动优化《原理篇》
启动是 App 给用户的第一印象,启动越慢用户流失的概率就越高,良好的启动速度是用户体验不可缺少的一环。启动优化涉及到的知识点非常多面也很广,一篇文章难以包含全部,所以拆分成两部分:原理和实践。 本文从基础知识出发,先回顾一些核心概念,为后续章节做铺垫;接下来介绍 IPA 构建…
CocoaHttpServer使用
... 很遗憾这些功能前端都做不了,只能我开发一个助手,帮助他完成以上功能。 大致的实现思路就是,我把功能开发好,在app启动时开启http服务,他在safari中调用127.0.0.1:端口号/功能,这种请求,由我来执行相应的操作。 说明:以上的1、2两点都是通过bundle…
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