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从350ms到80ms,打造新零售场景下 iOS 短视频的极致丝滑体验
吃货 APP 短视频优化方案 iOS 篇。本次优化的目标是将盒马 App 与主流短视频 App 体验对齐,优化具体的硬性指标有播放成功率、卡顿率、秒开率。
完了,又火一个前端项目
大家好,我是鱼皮。 今天逛 GitHub 的时候,在趋势榜上看到一个项目,竟然短短一天的时间内,涨了 1000 多个星星! 就是这个名为 solid 的项目: 要知道日增上千 star 可是非常难得的
复杂场景下唤起App实践
一 前言 在上一篇文章《唤起App在转转的实践》中,我们介绍了唤端技术的实现原理和一些实践。 这里先回顾一下上一篇主要内容: 1. 什么是唤端? 一张图了解一下什么是唤端。 2. 唤端功能 3. 唤端
自研 iOS 热更新机制——OCPack技术方案总结
I. 方案简介 OCPack是一种 iOS 平台上 App 动态化技术方案,用户可以使用 Objective-C 语言编写待动态化的功能逻辑(生成.m文件),然后通过OCPack提供的工具链生成 patch 文件(.bin格式)。客户端则内置了一个基于 Native 环境的的虚…
iOS 热更新框架 OCPack 中 ARC 的处理机制
上一篇 OCPack 技术方案总结发出后,有同学私信问 ARC 的具体实现细节,正好之前也没有好好总结这一块,于是有了这一篇文章。 以下正文开始。 众所周知,ARC 是编译器支持的一套自动在代码中插入 retain/release 等内存管理方法的机制,它能够减轻开发者手动管理…
高并发中的 限流、熔断、降级、预热、背压!
首先,我们需要明确一下这几个名词出现的场景:分布式高并发环境。如果你的产品卖相不好,没人鸟它,那它就用不着这几个属性。不需要任何加成,低并发系统就能工作的很好。 分布式系统是一个整体,调用关系错综复杂
@property基础知识
@property是我们一直在用的,但是我对此并不了解,只知道copy一般用来修饰NSString、block,assign用于修饰基本类型,但是如果再深入问下去,就什么都不知道了。
iOS 页面渲染 - 流程
前言 Hi Coder,我是 CoderStar! 作为一名专业的 iOS 页面仔,画 UI 是我们的家常便饭,那不知道你在开发过程中有没有思考过这样一些问题: App 静止不动时,页面是否还进行刷新
iOS架构——项目组织架构
关键字:项目组织架构 CocoaPod + 多项目级联 + xib + MVVM 整体项目结构: storyboard、xib的取舍 不采用单个或多个Storyboard,采用一个VC对应一个XIB方
黑科技- iOS静态cell和动态cell结合使用
快速布局-iOS布局黑科技动态静态cell的综合使用 快速布局-iOS布局黑科技动态静态cell的综合使用
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2021-09-06