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Go 语言规范
在我们日常开发中,代码规范是非常重要的,也是每个开发者都需要共同去遵守的,确保代码的规范性。每个公司可能都会基于官方的规则基础上然后再结合公司的自身要求进行定义。以下是以官方的代码规范进行梳理。
装饰器模式(Decorator Pattern)
通过GO语言如何实现装饰器模式(Decorator Pattern)模式,从概念、应用、实现逻辑和示例代码等方面,让开发者快速上手并应用于我们日常的开发。
过滤器模式(Filter Pattern)
通过GO语言如何实现过滤器模式,从概念、应用、实现逻辑和示例代码等方面,让开发者快速上手并应用于我们日常的开发。
适配器模式(Adapter Pattern)
通过GO语言如何实现适配器模式,从概念、应用、实现逻辑和示例代码等方面,让开发者快速上手并应用于我们日常的开发。
Docusaurus 文档服务
介绍的非常好用的文档服务架手架,可以快速的生成文档服务,官网也提供大量的showcase,上手成本低
Go 语言实现封装,继承与多态
很多从java开发的同学转到go语言上面往往会有一个困惑,在go语言上面怎么实现跟java一样的封装、继承与多态。go语言并不是面向对象的语言,如果要实现类似的能力需要怎么做?本篇文章将进行详细的介绍
原型模式(Prototype Pattern)
通过GO语言如何实现原型模式,从概念、应用、实现逻辑和示例代码等方面,让开发者快速上手并应用于我们日常的开发。
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
通过GO语言如何实现抽象工厂模式,从概念、应用、实现逻辑和示例代码等方面,让开发者快速上手并应用于我们日常的开发。
工厂方法模式(Factory Method Pattern)
通过GO语言如何实现工厂模式,从概念、应用、实现逻辑和示例代码等方面,让开发者快速上手并应用于我们日常的开发。
建造者模式(Builder Pattern)
讲述通过GO语言如何实现构建者模式,从概念、应用、实现逻辑和示例代码等方面,让开发者快速上手并应用于我们日常的开发。
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