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进程和线程
进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,为什么JS引擎是单线程的;浏览器渲染进程
手写Promise
收录Promise手动实现过程,原文详见https://xieyufei.com/2020/05/20/Handwrite-Promise.html
node -- net
isIP(input): 测试 input 是否是 IP 地址。无效的字符串则返回 0,IPv4 地址则返回 4,IPv6的地址则返回 6。 isIPv4(input): 如果 input 是 IPv4 地址则返回 true,否则返回 false。 isIPv6(input):…
node -- http
server: http.Server实例,用来提供服务,处理客户端的请求。 client: http.ClientReques实例,用来向服务端发起请求。 serverReq/clientRes: 其实都是 http.IncomingMessage实。serverReq 用来…
node -- stream(实现流)
size 是可选的参数。 对于读取是一个单一操作的实现,可以使用 size 参数来决定要读取多少数据。 对于其他的实现,可以忽略这个参数,只要有数据就提供数据。 不需要等待指定 size 字节的数据在调用 stream.push(chunk)。 该函数不能被应用程序代码直接调用…
Node -- global、path
path.isAbsolute(path): 判定 path 是否为一个绝对路径。 path.join([...paths]): 使用平台特定的分隔符把全部给定的 path 片段连接到一起,并规范化生成的路径。 path.normalize(path): 会规范化给定的 pat…
Node -- Buffer
Buffer 类是一个全局变量类型,用来直接处理二进制数据的。 它能够使用多种方式构建。 buffer.constants.MAX_LENGTH: 单个Buffer实例允许的最大量度。 buffer.constants.MAX_STRING_LENGTH: 单个string实例…
js -- ArrayBuffer对象、TypedArray视图、DataView视图
二进制数组由三类对象组成。 ArrayBuffer对象:代表内存之中的一段二进制数据,可以通过“视图”进行操作。“视图”部署了数组接口,这意味着,可以用数组的方法操作内存。 TypedArray视图:共包括 9 种类型的视图,比如Uint8Array(无符号 8 位整数)数组视…
Node -- module
核心模块(位于Node的系统安装目录中)。 如果是一个目录,那么require会先查看该目录的package.json文件,然后加载main字段指定的脚本文件。否则取不到main字段,则会加载index文件如果指定的模块文件没有发现,Node会尝试为文件名添加.js、.json…
Node -- event
每个事件默认可以注册最多 10 个监听器,EventEmitter 实例的默认值可以使用 EventEmitter.defaultMaxListeners 属性改变。
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