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『手写Vue3』component、element、组件代理
从这节开始,reactivity暂告一段落,进入runtime-core部分。这部分负责的是组件渲染相关内容,即当我写好app.js文件后,如何挂载component使其显示在页面上,及其相关的问题。
『力扣周赛』第 356 次周赛
打算认真搞算法,以后的周赛尽量每次都参加,分数1529,现阶段目标是稳定做出前三题,冲刺1800分。
『力扣题解』链表
链表问题,一般同时可以用递归和迭代解决,递归和迭代“在每一轮中要做的事”是一样的,只是写法上的区别。所以有必要在草稿纸上确认“每一轮到底应该做什么”。
『力扣题解』最长回文子串、子序列问题
回文系列的典型问题共有三道,分别是: 647. 回文子串 5. 最长回文子串 516. 最长回文子序列 其中前两题求子串,即字符得是连续的;第三题子序列,自负可以不连续。所以在做法上,前两题也是比较类
『手写Vue3』Ref & Computed
这一次来搞定Ref,先思考几个问题: 为什么Ref要用.value。 在setup中使用ref需要.value,但是在template中不需要,是如何实现的。
『手写Vue3』嵌套、shallowReadonly和isProxy
这一次的内容比较轻松,首先是让我们上一节实现的isReactive、isReadonly实现嵌套的功能,然后实现shallowReadonly(不支持嵌套),最后是isProxy。
『力扣题解』搜索旋转排序数组
数组在旋转后,保持局部有序的状态,比如说[4, 5, 6, 7, 0, 1, 2, 3],l=0, r= 7, mid=3,nums[l] < nums[m],说明左半部分[4, 5, 6, 7]是有
『力扣题解』三数之和系列
核心的思路是遍历一轮数组,下标为i,然后使用双指针法,l从i的右侧出发,r从数组最右侧出发,根据此时三数之和,移动l和r。本题的关键问题在于去除重复的结果。
『手写Vue3』Readonly 和优化 Stop
前情提要:上一期我们实现了基本的Effect和Reactive。这一次我们来实现Readonly,isReactive/isReadonly 以及优化Stop。
『手写Vue3』Reactive 和 Effect
使用TDD(测试驱动开发)的方式手写Vue,一起学习Vue3源码。项目地址:https://github.com/DanmoSAMA/my-mini-vue
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