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设计模式专题-策略模式
很久没写文章了,今天看到了一个感觉很棒的设计模式,所以想把它记录下来,一起分享给大家。这个模式叫策略模式。 策略模式作为一种软件设计模式指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。比如每个人都要“交个人所得税”,但是“在美国交个人所得税”和“在中国交个人所得税…
Swift中Result类型的强大功能
Swift类型系统的一大好处是它可以让我们在处理各种操作的结果时消除很多歧义。通过泛型和枚举值等功能,我们可以轻松创建类型,让我们利用编译器来确保我们以正确的方式处理结果。 这种类型的一个例子是Result类型 - 虽然它(尚未)构建到标准库中,但它是一种在许多不同的Swift…
iOS中的AES256算法
这次只展示代码,算法原理,网上一堆,我就不介绍了。 1. 这个会自动释放buffer。 2.Vi偏移量要用byte的形式写。
AppDelegate瘦身之服务化
有没有觉得你的AppDelegate杂乱无章?代码几百行上千行?集成了无数的功能,如推送、埋点、日志统计、Crash统计等等,感觉AppDelegate无所不能。 看完后,有没有一个类就能完成整个应用的想法?今天,我们的目的就是使得AppDelegate这个类代码极限缩减。 如…
DateFormatter的优化
我想,作为一个iOS开发人员,你应该知道***DateFormatter***的实例创建操作,是多么的昂贵。 在这篇文章中,我想看一下创建***DateFormatter***实例的成本以及如何有效的缓存他们。 1.***DateFormatter***为每个日期转换创建一个新…
xcode10之unable to spawn process(Argument list too long)
今天早上,因为要调试一个问题,我就拉了一下代码,然后蛋疼的事情出现了。 老子做错了啥,我啥都没动,就拉了一下代码,就编译报错。问了下团队其他成员,都说编译成功...... 接下来常规操作,各种查资料,最后发现,尼玛,xcode的bug..... 我也是醉了,beta版的bug,…
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