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我学会了,命令模式
前言 命令模式属于行为型模式,这个类型的设计模式总结出了 类、对象之间的经典交互方式,将类、对象的行为和使用解耦了,花式的去使用对象的行为来完成特定场景下的功能。 命令模式 使用场景:将命令进行存储,
我学会了,备忘录模式
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我学会了,访问者模式
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我学会了,迭代器模式
前言 迭代器模式属于行为型模式,这个类型的设计模式总结出了 类、对象之间的经典交互方式,将类、对象的行为和使用解耦了,花式的去使用对象的行为来完成特定场景下的功能。 迭代器模式 使用场景:不直接暴露一
我学会了,状态模式
前言 状态模式属于行为型模式,这个类型的设计模式总结出了 类、对象之间的经典交互方式,将类、对象的行为和使用解耦了,花式的去使用对象的行为来完成特定场景下的功能。 状态模式 使用场景:需要多种状态切换
我学会了,职责链模式
前言 职责链模式属于行为型模式,这个类型的设计模式总结出了 类、对象之间的经典交互方式,将类、对象的行为和使用解耦了,花式的去使用对象的行为来完成特定场景下的功能。 职责链模式 使用场景:处理任务需要
我学会了,策略模式
前言 策略模式属于行为型模式,这个类型的设计模式总结出了 类、对象之间的经典交互方式,将类、对象的行为和使用解耦了,花式的去使用对象的行为来完成特定场景下的功能。 策略模式 使用场景:这种模式是将一个
我学会了,模板方法模式
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我学会了,封装自己的专属数组
前言 你可以把数组想象成是把数据码成一排进行存放,在强语言中数据的类型是确认的,而在弱语言中数据的类型是不确认的,但是也有方法可以进行确认。js 中的数组是有局限性的。 还是那句老话:光看文章能够掌握
我明白了,浅聊数据结构(和算法)
数据结构是计算机领域专业必学的知识点,因为数据结构研究的就是数据如何在计算机中进行组织和存储,从而高效的获取数据或者修改数据。 有时可以让我们根据不同的应用,灵活选择最合适的数据结构继而解决相应的问题
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