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解释器模式
解释器模式使用频率并不高,优点在于能够使用语法规则解析很多复杂的句子,语法规则可能简单,也可能容易,例如正则表达式来匹配数字字符串。
迭代器模式
迭代器模式也称游标模式,在绝大多数编程语言中,迭代器已经成为一个基础的类库,直接用来遍历集合对象。关键思想是将访问和遍历的职责从集合对象中分离出来,放入标准的协议对象中。
中介者模式
中介者模式,平常很容易会使用到,本质是封装了不同对象的交互细节,而不是直接交互,承担的职责很多,但是通信效率其实反而变差了。
NFC系列之基础概述
近距离无线通信 (NFC :Near Field Communication) 是一组近距离无线技术,通常只有在距离不超过 4 厘米时才能启动连接。
备忘录模式
备忘录模式一般不怎么用,它也是一种行为型设计模式。 它的定义是 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。
状态模式
状态模式也是行为型设计模式,设计的初衷是应对同一个对象里不同状态变化时的不同行为的变化,应用场景非常广泛。
策略模式
使用模板方法模式,能够进行共有方法的抽取,快速复用和扩展。策略模式也是一种行为型模式,作用和模板方法模式一样。大家对 if-else 嵌套过多的处理方法,最常见的手段就是利用策略模式。
防丢器竞品们开会
当前中国经济正由高速增长转向高质量发展,大量传统产业需要从过往粗放式经营转变为精细化管理,基于数据进行经营决策比经验驱动更加精准高效。
模板方法模式
模板方法模式是行为型设计模式,原理和代码实现都比较简单。定位很清楚,就是为了解决算法框架这类特定的问题,同时明确表示需要使用继承的结构。
访问者模式
访问者模式是行为型设计模式。行为型设计模式主要的关注点是对象内部算法及对象之间的职责和分配,比如,具体实现算法、选择策略、状态变化等抽象概念。
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