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UWP 开发初阶 Chapter 8 - ListView 的简单介绍与简单应用
上次介绍了 Style 和 Resource 在 XAML 中的应用,这些知识在开发后期是相当有用的,并且当你想实时切换主题的时候,ThemeResource 就会派上大用处。 简而言之,就是一个列表。ListView 广泛存在与各种开发平台,有过其他平台开发经验的朋友,可以直…
UWP 开发初阶 Chapter 7 - 简单介绍 Style 与 Resource 在 XAML 中的应用,及一些控件基本属性的介绍
上篇讲述了如何通过 C# 来对于 XAML 控件的属性进行更改。其实大致思路很简单,首先我们需要给这个控件一个名字,这样我们才可以在 C# 中找到该控件。然后再通过 controlName.propertyname 的形式获取或者赋值。 今天我们简单讲述一下 Style 和 R…
UWP 开发初阶 Chapter 6 - 简单介绍如何使用 C# 改变 XAML 控件的属性
上篇介绍了通过 this.Frame.navigate(typeof(PageName)); 实现的全局页面导航,以及通过在 XAML 中建立 Frame ,并通过 frameName.navigate(typeof(PageName)); 实现的局部页面导航。 本篇将讲述如何…
UWP 开发初阶 Chapter 5 - 实现页面导航,和页面内部分区域导航
上篇我们了解了如何实现自适应布局。通过建立 VisualState 来实现。我们使用了其中的 AdaptiveTrigger 来激发相应的事件,而再通过 Setters 中去设置每个控件在触发事件后的新的属性。其实在 VisualState 中我们还可以通过 StoryBoar…
UWP 开发初阶 Chapter 4 - 使用 AdaptiveTrigger 进行自适应布局的设计
上篇我们讲到了一些基础控件的使用和常用属性,比如 TextBlock Button ,并且介绍了控件的对齐方式。 所谓的自适应,就是当你的软件界面在变大或变小的过程中,软件内部的布局也会随之发生改变,而不是一部分被遮盖了。 我们接下来的思路是将主 Grid 分成两行两列,假设软…
UWP 开发初阶 Chapter 3 - 常用 XAML 基础控件及其相应常用属性介绍
上一篇介绍了Grid和StackPanel两种容器,其中Grid可以分行又分列,而StackPanel在某些特殊情况下避免了很多麻烦,可以直接将控件推叠起来。 这是用于显示文字的,学c和cpp等等的用控制台的朋友肯定都知道,那是直接console里面输出就行了。但到了可视化软件…
UWP 开发初阶 Chapter 2 - 简单的 XAML 基础容器与控件介绍
中文来讲就是 属性 。还是很抽象?不慌,看图! 上面两图中Background、MinWidth都是所说的property。而他们的等号后面双引号内部就是他们的值。比如说第一幅图内背景颜色是蓝色的,而第二幅图背景颜色是黑色的。 XAML控件通常包含了众多property,其实你…
UWP 开发初阶 Chapter 1 - 前言介绍
✨本课程不会知识点过于密集,因为码字和看字着实难受。本栏目目前目标是通过每天的10-20分钟的零碎时间,帮助大家入门uwp开发。如果大家觉得需要那种1-2小时的知识密集型的教程的话,我会考虑后期推出视频教程,更方便大家食用。大家学习过程中任何疑问都可以评论,我一有空一定会尽我所…
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